|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Уничтожение Фигур Tilt Pre-Alpha Update16.04.2020, 20:49. Показов 2557. Ответов 42
Метки нет (Все метки)
Недолго пришлось ждать очередной версии Уничтожения Фигур - Уничтожение Фигур Tilt Pre-Alpha Update. Теперь Уничтожение Фигур - безальтернативный лидер по количеству выпущенных версий - 7 основных и 10 маленьких билдов! Это обновление не добавляло заданий, вместо этого большие изменения коснулись оформления:
- Появились квадратные магазины, можно купить голубой квадрат и голубую стрелку. Прошу не предъявлять претензии к цене - она высокая, но собрать большой набор фигур не должно быть легко, кроме того, в будущем за задания будет намного бОльшая награда, и купить эти фигуры будет легче. Хотя, с другой стороны, будут и более дорогие фигуры. - В меню размещения фигур открылась страница зеленых фигур, достигнув 5 уровня (что можно сделать только длительным выполнением квадратных заданий), можно воевать зелеными звездами. - У фигур добавился объем, а в бою - тени. - У элементов меню добавились всплывающие подсказки. Чтобы их увидеть, задержите на кнопке правую кнопку мыши. - Выход из ситуации, когда нечем ходить, автоматизирован, наличие такой ситуации проверяется каждые 5 секунд. Возможно, что не все возможные подобные ситуации проверены. - Специально для вас, mozgotron, пишу на случай, если вы не прочитали обновления из предыдущей темы: реакция игры на перетаскивание ускорена, ошибка "Unexpected Error" заменена на "Это действие некорректно". Посмотрим, какие ошибки будут обнаружены теперь.
0
|
|
| 16.04.2020, 20:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
Pre-alpha Season Unreal Tournament Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) Вставка тега <pre></pre> в файлы директории |
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 18.04.2020, 21:36 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 час 43 минуты Билд третий. После нескольких попыток все же нашел обходной способ уменьшить окно. В некоторых местах возможно неправильное отображение. Но в целом, надеюсь, ошибка исправлена.
1
|
||
|
|
|
| 18.04.2020, 23:15 | |
|
Etyuhibosecyu, сегодня взял ваше обновление на тест.
После первого короткого прогона из плюсов: Интерфейс стал симпатичнее за счёт изменённых фигур. Реакция на действия пользователя и движения элементов игры стали шустрее. из минусов: 1) Сообщение о том, что данное действие недопустимо — лучше б его вообще не было.2) Почему нельзя сохранить игру хотя бы после каждой законченной партии? Об остальных плюсах и минусах сообщу позже.
1
|
|
|
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,727
|
|||
| 19.04.2020, 05:58 | |||
|
Вообще, для меня нонсенс тот факт, что ваша игрушка зависит от масштабирования в ОС. Получается так, что элементы UI там являются стилизованными контролами из WinAPI?)))) Это же фееричнейшее дермище)
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 19.04.2020, 12:36 [ТС] | ||
|
Билд четвертый. Сообщение о том, что данное действие недопустимо местами полностью убрано, местами (там, где пользователь по логике понимает, что сюда не бессмысленно нажимать) заменено на совсем уже мягкую форму, местами сообщается, что действие находится в разработке. По поводу этого:
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 19.04.2020, 12:56 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Неэпический
|
|||
| 19.04.2020, 12:58 | |||
![]()
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 19.04.2020, 13:02 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||
| 19.04.2020, 13:02 | ||
0
|
||
|
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
|
|
| 19.04.2020, 13:04 | |
|
1
|
|
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
||
| 19.04.2020, 16:35 | ||
|
Поиграл в Вашу игру. Я так понял, вы были сильно вдохновлены серией стратегий Герои Меча и Магии, уж больно ваша боевая система напоминает бой в HoMM. В главном меню и в бое Alt + F не работает.
В начале игры начал создавать профиль - игра просит ввести имя, код подтверждения и пароль. Однако, этот интерфейс не привычен - например я допустил ошибку в имени и заметил это только когда уже ввел пароль, однако я не могу мышкой выбрать поле для ввода имени (фокус) и не могу исправить его, а должен убирать символы пароля чтобы вернутся в поле имени. Создайте привычное для всех интерфейсов поле для ввода, с возможностью фокусировки. Не говоря конечно же о радужном градиенте на поле для ввода. Музыка, я так понял, авторская? Еще, анимации боя показались очень медленными - уж очень медленно фигуры передвигаются и атакуют - дайте возможность переключать скорость (не нашел этой настройки). Добавлено через 4 минуты
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 19.04.2020, 16:43 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
|
| 19.04.2020, 16:53 | |
|
Etyuhibosecyu, не знаю, но я ждал секунд 5-7, пока моя фигура передвинется на другую клетку - передвижение должно быть быстрым и просто должно визуально подтверждать мое действие.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 19.04.2020, 17:12 [ТС] | |||||
|
Добавлено через 8 минут Добавлено через 10 минут К слову, чтобы не было претензий, что с моей точки зрения "у вас нищебродское железо" ©. Игра рассчитана на 20 фреймов в секунду, а я умышленно прогонял ускоренно - если открыть большое окно и что-то в нем делать - 21-23, хотя компьютер далеко не совсем плохой. Наверное, нужно блокировать неактивные области, окна будут дольше открываться, зато в целом игра будет работать быстрее. А когда-нибудь, возможно, вообще придется сделать сложную систему, чтобы работало независимо от фреймов в секунду.
0
|
|||||
|
Неэпический
|
||
| 19.04.2020, 17:17 | ||
|
Можете почитать вводные здесь: https://habr.com/ru/post/136878/
0
|
||
|
|
|
| 19.04.2020, 17:17 | |
|
Etyuhibosecyu, ну невозможно нормально играть в "Уничтожение фигур". Ни правил игры, ни всплывающих подсказок на кнопках, ни внятного сюжета — ничего нет. Хотя задумка интересная.
Когда вышло такое сообщение я реально растерялся и не знал что делать дальше. Куда только не нажимал, ничего не изменилось. Это я в системном реестре посмотрел, в какой раздел игра сохраняет настройки и состояния. Без претензий. Видно, что я создал уже 3 игровых аккаунта. Некоторые данные об игре сохраняются довольно экзотично. Кликните здесь для просмотра всего текста
Etyuhibosecyu Games®
Destroying of Figures USERSLIST: OMbQsesѓ;[ETYkesѓ;OMbQsUcЃ“§ [ETYkesѓ 175 175U 176 176U 177 177U 178 178U 179 179U 180 181 182 183 184 185 186 187 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 67 67U 68 68U 69 69U 70 70U 71 71U 72 72U … 78 78U 79 79U 80 80U arrow: 32=1=-736\2\2 bc bN1 … enemy_string: 33=1=0\2\1=3=1\4\0;163=1=0\2\1=3=1\4\0;2 54=1=0\2\0=3=0\4\0;255=1=1\2\0=3=0\4\0;2 56=1=1\2\0=3=0\4\0;257=1=0\2\0=3=0\4\0;2 59=1=0\2\0=3=0\4\0;261=1=0\2\0=3=0\4\0;2 63=1=0\2\0=3=0\4\0;264=1=0\2\0=3=0\4\0;2 83=1=0\2\0=3=0\4\0;285=1=0\2\0=3=0\4\0;2 86=1=1\2\0=3=0\4\0;307=1=0\2\0=3=0\4\0; episode etN flags fs_sf fs_sNsb: 0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; fs_sNsc: 1;0;0;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0; fs_sNsg: 0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; fs_sNsr: 0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; ggs last_login_date PASSWORD: ·яЛk^xЉ«І–ЇМ# PRC: —3ѕBQd}›–ёТы= task_string: 147=1=1\2\1=3=1\4\1;147=1=1\2\1=3=1\4\1; tt: Помните, чему я вас учил? Закрывайте панель, поработав с ней! uf: 67=1=70\2\71=3=72\4\58=5=58 uk: ’[фж‰ђЗST1ю\\–-&jЇП4я=§µ"_Ђk{‰бµ®є®ж@Ј~Q\©]ґZW|SТ9&zґу«џ‡љ‹эµ!іFs$хi¬°:Зв®y‡ІшЕ* С81ДЮщзОІх…лТЇMwЛЯщЩ§»kvU/'Y VYІХИ"мУ{Сѓkda«°ьсоЈJpМ_кS(›љф/ѓ™Jјiі\ІXФЧ\¤K^‰M)ArЎ[&эАМешјj.OVO+Ю°зи&піФj7ц”аЮЁIf&|%ЈЧИ"іѓ; UвАМЧЮбдЃ№‚ма"PA<YqЂAFq·лYyПЁмKЦmdЈєS_VЙ чЬaщm'и•V USEREXISTS view3_height view3_page view3_target Какие-то лампочки, сумки, скрещенные паяльники, ёлочные игрушки... Что со всем этим делать? — Надеюсь вы прочитали указания Трапеции? — Нет. Я не знаю кто такая Трапеция и где можно прочитать её указания. Я выхожу из игры. Это я заскринил самый тормозной момент в работе игры: смена декораций. Очень медленно и дёрганно. Хотя у меня на компе GTA V работает без тормозов. Вот здесь видно, что игровая программа не собирается сохранять большую часть Достижений геймера. Велика беда! Пускай не сохраняет.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 19.04.2020, 17:26 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
||
| 19.04.2020, 17:52 | ||
|
но для конечного пользователя "переписывать сложно" - это не оправдание.
2
|
||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||
| 19.04.2020, 18:13 | ||
|
2
|
||
| 19.04.2020, 18:13 | |
|
Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Автоповорот и очистка изображения от шума с применением алгоритма TILT Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|