|
Нарушитель
|
||||||||||||||||||||||||||
Unnamed2 Preview 1.0 (Pre-Pre-Alpha). Можете пробовать плоды с дерева нового потомка BCPL17.10.2020, 18:36. Показов 4069. Ответов 65
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Интересно, когда вы читали, что "посеяны семена нового потомка BCPL", что "дерево засияло цветами", что "завязались плоды", вы верили, что это не болтовня? Мне, например, сложно сказать, как отнесся бы я, если бы увидел такое со стороны. Но в моем случае это ПРАВДА!!! И сейчас вы в этом убедитесь. Титанический труд длительностью больше, чем полтора года, хоть и с перерывами - и можете пробовать так долго обещаемые плоды! И, к слову, developer123 соврал, когда написал, что я точно не могу придумать что-то без названия. Хотя у языка было много названий - и C↑ᶜC, и C#++, и C with stations - но все они оказались неудачными, и текущая версия не имеет названия (номер 2 программа имеет, так как программа с именем Unnamed1 проектировалась, но не вышла в свет). В будущем я планирую дать языку какое-то название, связанное с C# (но название C#++ не подходит из-за ассоциации с "симбиозом плюсов и шарпа"). Надеюсь, мне удастся создать удобный, профессиональный, мультипарадигмальный, ультра-высокоуровневый язык с низким порогом вхождения в основы.
Несмотря на то, что это версия Pre-Pre-Alpha, но на этом языке уже можно запрограммировать примитивную программу, и он уже имеет некоторые рабочие преимущества перед C#. Среди них операторы !! (эквивалент x = !x) и CombineWith (вычисляет оба операнда, возвращает правый), функции Chain() и Mean(), полуфункция-полуоператор Q() (возвращает собственный код программы), намного более простое выполнение кода, записанного в строку, несоизмеримо бОльшие возможности глубокой рекурсии (на моем компьютере тест показал, что 1.3М - не предел) и намного более редкие вылеты (особенно в сравнении с последними версиями Visual Studio). В списках ниже перечислено, что уже работает, что нет, если что-то может быть непонятно, в скобках приводятся пояснения: Что уже проверено и работает: 1. Не транслятор, который просто исполняет, а полноценный четырехпроходный компилятор: лексический анализ (разбивает на лексемы), предварительный анализ (выделяет классы и функции), основной анализ (строит синтаксическое дерево) и вычислительный анализ (оптимизирует синтаксическое дерево). Список ошибок в большинстве случаев работает корректно. 2. Следующие операторы: + - * (в том числе между строкой и числом) / % pow == > < >= <= != ++ -- >> << ! n! !! ~ & | ^ && || ^^ (бинарный, true ^^ true ^^ true возвращает true) and, or, xor (N-арный, true xor true xor true возвращает false) = CombineWith () sin, cos, tan, asin, acos, atan, ln += -= *= /= %= pow= &= |= ^= >>= <<= Infty, -Infty, Uncty, Pi, E. 3. Следующие функции: Chain() (цепь целых чисел в заданных границах), Choose() (выдает ошибки, но работает), FillList() (заполняет список одинаковыми значениями), ListWithSingle() (выдает ошибки, но работает), Abs(), Ceil(), Clamp() (эквивалентно Max(parameter2, Min(parameter1, parameter3))), Fibonacci(), Floor(), Frac(), IntRandom(), IntToReal() (принудительно преобразует целое число в действительное), Log() (с двумя параметрами), Max(), Max3(), Mean(), Mean3(), Min(), Min3(), Random(), RealRemainder(), Round(), Sign(), Truncate(), string.Compare(), string.Concat(), string.Join(). 4. Следующие полуфункции-полуоператоры: ExecuteString(), Q(). 5. Следующие типы: null, bool, short int, unsigned short int, int, unsigned int, real (длиной 8 байт), string. 6. Блоки в фигурных скобках. 7. Пользовательские классы и функции (с ограничениями). Пример объявления:
9. Возвраты. 10. Вызовы функций (как встроенных, так и пользовательских). 11. Автоматическое преобразование нескольких конкатенаций строк в одно объединение списка строк. 12. В случае применения некоторых операторов к константам они вычисляются на этапе компиляции. 13. Среда исполнения, можно сказать, полностью построена на try-catch, поэтому вероятность вылета ничтожна. Скорее всего, просто не вычислится одна функция или не присвоится значение одной переменной с выдачей соответствующего сообщения, так как большинство рискованных операций обернуты в свои блоки try-catch. В более тяжелом случае произойдет крах, и может также быть указанным место поломки (а может и не быть указанным), так как каждый этап компиляции и исполнения обернут в глобальный блок try-catch. Наконец, экстремальная ситуация, когда, например, не удалась инициализация списка, симулирующего стек вызовов - пишется, что произошла серьезная ошибка и программа не выполнена. Что уже проверено и не работает: 1. Модификаторы доступа. Иногда их применение не выдает ошибку, но в любом случае все классы и функции являются открытыми. 2. Глобальный доступ (public). 3. Модификаторы параметров ref, out и params, а также ref в других местах кода. 4. Тернарные операторы. 5. Индексы и диапазоны. 6. Субординация классов. 7. Константы. 8. Конструкторы и деструкторы. 9. Рекурсивный тип. 10. Циклы. Вместо них можно использовать рекурсию или конструкцию ExecuteString("<SomeAction>" * <NumberOfIterations>);.11. Операторы break и continue. 12. Оператор goto. Это плохой оператор, он ухудшает структуру кода, и мой язык отказался от его использования умышленно. 13. Комментарии. В примерах из этого сообщения они присутствуют, но если вы хотите протестировать эти примеры, комментарии придется убрать. Что уже проверено и работает с ограничениями: 1. Все классы и функции являются безэкземлярными (oxyet). 2. Встроенные экземплярные функции также не могут быть вызваны. 3. Свойства. Работают только автосвойства, не работают свойства только для чтения, и чтобы обратиться к свойству, указывать содержащий его класс обязательно! Примеры допустимых объявлений и обращения к свойствам:
5. Вследствие предыдущего пункта, не работает выполнение строки с параметрами (так как список параметров имеет списочный тип). Вместо этого можно использовать внедрение параметров прямо в код в строке, они будут неявно преобразованы в тип string. 6. Отсутствует универсальный оператор явного преобразования. Можно только использовать функцию IntToReal(), ее сокращение - суффикс "r" для чисел (1 / 3 вернет 0, а 1r / 3 - 0.333...) и такие конструкции, как n + "" или s - 0, а также присваивание переменной нужного типа.7. Оператор is работает только с null и типами, причем не создает переменной с результатом преобразования в нужный тип (конструкция a is type b не работает). Вследствие того, что получаемая переменная не всегда фиксируется, вы можете обнаружить, что значение переменной не того типа, которым эта переменная была объявлена (например, после присваивания int a = 5; a имеет тип не int, а short int).8. Могут быть проблемы с вложенными условиями без блоков, лучше не рисковать и вложить второе условие в блок. 9. Ключевые слова Class и Function пишутся с прописной буквы. 10. Пользовательские пространства имен находятся в разработке, пока что работают просто как безымянные блоки (нельзя обратиться к члену пространства имен снаружи). 11. Не работают многие виды ошибок и особенно предупреждений. Вообще маловероятно встретить предупреждение. Хотя фундаментальные ошибки работают. 12. Список ошибок работает на конкатенации строк, поэтому каждая ошибка ведет к его пересозданию, и при большом количестве ошибок компиляция может зависнуть. Например, на моем компьютере, если будет около 280 ошибок, компиляция, вероятно, будет длиться где-то 5 минут. 13. Вследствие того, что язык является ультра-высокоуровневым, и того, что за все в этой жизни надо платить, он работает существенно медленнее просто высокоуровневых языков, так же, как высокоуровневые языки - существенно медленнее низкоуровневых. Особенно он тормозит на рекурсии, которая работает в куче, а не в стеке вызовов: например, такой код:
Все остальное не проверено и, скорее всего, не работает. Также расширился список будущих возможностей языка: 1. Составные неравенства, такие же, как уже есть в математике и в Пайсене. Например, вместо x >= 0 && x < 10 можно будет написать 0 <= x < 10. С переменной x польза этого не так заметна, а вот если ее имя - что-то в стиле result_of_caculation_of_riemann_zeta_function, польза очевидна. В случае множества разных операторов сравнения производятся попарно между соседними операндами и комбинируются оператором &&, например, a > b < c == d >= e != f раскроется в a > b && b < c && c == d && d >= e && e != f.2. Кроме оператора is, означающего "x является такого-то типа", также оператор maybe, означающий "x может быть такого-то типа", и оператор mbls, означающий "x может быть такого-то типа без потерь". Например, 3.14159 is string вернет false, а 3.14159 maybe string и 3.14159 mbls string - true. В то же время, например, 3.14159 mbls int вернет false. Оператор maybe практически всегда возвращает true, так как в моем языке система типов очень открытая. Но если вы попытаетесь написать, например, 3.14159 maybe Func[string, long long, int], скорее всего, получите false.3. Операторы is-группы, проверяющие преобразование не только всей переменной к какому-либо типу, но и части этой переменной. Пример: s is "Function " + string name, number mbls 1 << int exp (проверяет, является ли number степенью 2), a maybe int b + 5 (последний пример, вопреки предсказаниям некоторых прочитавших, не всегда будет возвращать только true; конечно, если a типа int, то всегда; но если представить себе, что a имеет, например, тип real, как получить false, становится очевидным). Данная конструкция делает проверку в две стороны: 1 - выполняет обратную операцию и ищет кандидатов на результат, 2 - выполняет прямую операцию и проверяет, получено ли исходное значение, причем maybe допускает переполнение, is и mbls - не допускают. Поддерживаются только следующие операторы: + (для чисел и строк) "-" * / % pow >> << & | ^ concat (аналог + для коллекций, как ✠ в бывшем C↑ᶜC). Может быть создана только одна переменная, так что даже не пытайтесь проверить язык на прочность решением кубического уравнения в стиле number is 5 * real x pow 3 - 2 * x * x - 21 * x + 4 или тем более факторизацией number is long long x * long long y - это не выйдет! Также нельзя использовать функции, только операторы.4. Очередной шаг к сближению обычной коллекции и полиморфизма: списки (словари, хэш-таблицы, ...) однотипных классов и функций (не лямбда-выражений, а функций!), как в примере:
unsigned int m + 1). Кроме того, индексы _ и (_, _) - не одно и то же: первый работает абсолютно с чем угодно, второй не работает, например, если весь кортеж равен null. Теперь (хотя не знаю, когда удастся это реализовать) Dictionary является фундаментальным оператором языка вместо template, и списки, хэш-таблицы и прочие опираются именно на Dictionary. Если так будет продолжаться дальше, скоро отпадет необходимость в слове "полиморфизм", так как это будет просто коллекция классов или функций.5. Оператор ".=", присваивающий какому-либо гиперимени свойство или метод этого же гиперимени ("a.=Property" эквивалентно "a = a.Property"). Так как последнее бывшее в употреблении название языка - C with stations, то там, где в сообщениях об ошибках встречается название языка, используется именно это название, так как название "Unnamed2" в сообщении об ошибке - как-то не красиво.
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 17.10.2020, 18:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
65
Старое и новое о C↑ᶜC. На дереве нового потомка BCPL завязались плоды Вставка тега <pre></pre> в файлы директории Pre-alpha Season Unreal Tournament |
|
Нарушитель
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17.10.2020, 18:50 [ТС] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Вот работающие примеры кода на этом языке:
А такой пример выдает множество ошибок на всех уровнях, благодаря чему вы можете проверить компилятор, и в качестве бонуса, может выдать также и результат:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
|
|||
| 17.10.2020, 22:46 | |||
0
|
|||
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
|
| 18.10.2020, 01:06 | |
|
Etyuhibosecyu, большинство языков программирования сейчас (если не все) - open source проекты. Вы можете показать нам код этого "компилятора"?
0
|
|
|
14129 / 9349 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,137
|
||||
| 18.10.2020, 08:52 | ||||
|
0
|
||||
|
Нарушитель
|
|||||||||
| 18.10.2020, 09:25 [ТС] | |||||||||
|
2. Вы можете просмотреть и весь код. Он никуда не спрятан, обфускации или чего-то такого нет. Но опять же, вы ничего не поймете в моем коде.
Добавлено через 5 минут К слову, исходно не обратил внимание на слово "статические", ну то есть воспринял строку целиком, а только теперь увидел это. Слово oxyet я сам придумал, и некоторым личностям оно кажется неприятным, а "статические" - это отличная замена! Я как-то всегда в C# писал его не задумываясь, а тут вы обратили на него мое внимание... Пусть будет static вместо этой мерзости.
0
|
|||||||||
|
14129 / 9349 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,137
|
|
| 18.10.2020, 09:54 | |
|
Etyuhibosecyu, так у вас именно компилятор или просто транслятор?
0
|
|
|
Нарушитель
|
|||
| 18.10.2020, 09:59 [ТС] | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
14129 / 9349 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,137
|
||
| 18.10.2020, 10:14 | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
|
||
| 18.10.2020, 10:19 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
||
| 18.10.2020, 10:20 | ||
|
К какой части относится приведенный кусок кода? И кстати, прописана ли у Вас грамматика языка, в каком то формате (BNF)?
0
|
||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,018
|
|||
| 18.10.2020, 10:23 | |||
|
У вас же, судя по списку недоделанного, до возможности практического применения еще очень далеко.
1
|
|||
|
Нарушитель
|
|||||
| 18.10.2020, 10:26 [ТС] | |||||
|
MrOnlineCoder, как вы думаете, обязательное ли это условие:
0
|
|||||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,018
|
||
| 18.10.2020, 10:30 | ||
Они все это делают на начальной стадии.
0
|
||
|
Нарушитель
|
||
| 18.10.2020, 10:33 [ТС] | ||
Trim и LastIndexOf ищет известные команды. Транслятор DCASTF, например, исполнял именно так.
0
|
||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,018
|
|||
| 18.10.2020, 10:42 | |||
А все нормальные трансляторы именно что сначала полноценно анализируют исходник, в том числе строят дерево, а потом уже исполняют.Добавлено через 6 минут
0
|
|||
|
Нарушитель
|
|
| 18.10.2020, 10:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,018
|
||
| 18.10.2020, 10:50 | ||
И не помню чтобы ссылку давал, сам только сейчас обнаружил. Вы наверно меня с кем то перепутали.Добавлено через 1 минуту А, нет, я давал Какие из этих возможностей вам хотелось бы видеть в языке?, склероз таки ![]() Но я тогда не обращал внимания на упоминание там вашего DCASTF, тогда сама статья просто в тему пришлась.
0
|
||
|
Нарушитель
|
||
| 18.10.2020, 11:34 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 18.10.2020, 11:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) [Воздушные замки] C↑ᶜC. Посеяны семена нового потомка BCPL C↑ᶜC. Дерево нового потомка BCPL засияло ярко-голубыми цветами Обходом дерева с рекурсией (pre, in, post order) вывести число вершин, значение которых равно заданному x Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|