|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Preview 1.430.05.2021, 12:01. Показов 25398. Ответов 341
Метки нет (Все метки)
Это не опечатка - благодаря моим невероятным усилиям на дереве нового потомка "линейки" в четвертый раз созрели плоды все же в мае! Собственно, после завершения работы над Белой Звездой оставалось совсем немного. Можете попробовать плоды здесь - Lineedge Preview 1.4! Вот что изменилось:
- Размер исполняемого файла снова увеличился, на этот раз - благодаря домам, которые прорисованы профессионально. - У игрока теперь восстанавливается здоровье, причем даже во время его остутствия в игре. - Полоса здоровья ограничена как сверху, так и снизу, поэтому если дата вдруг уменьшится, здоровье не уйдет в глубокие минуса. - Можно подать объявление на стену. Для этого нажмите Ctrl+Alt+Пробел (это защита от случайного написания сообщения, эта инструкция написана внизу стены) - при этом управление персонажем будет заблокировано - напишите сообщение и нажмите Enter. Когда завершили писать, снова нажмите Ctrl+Alt+Пробел. К сожалению, не обошлось без багов: если при написании сообщения нажать клавишу M, происходит ошибка. - У вас есть три бесплатных объявления в месяц, каждое следующее стоит 5 Красных Звезд. Пока игра работает в тестовом режиме, при входе в игру начисляется 100 Красных Звезд. - Графическое API заменено на DirectX 11. Прошу господина PeSePol попробовать протестировать еще раз. - Открою тайну, которую я так долго хранил - на тех маленьких скриншотах, которые я показывал во время цветов и завязавшихся плодов, был НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ! На первом скриншоте был, кроме глаза, фрагмент прически, на втором - фрагмент доспеха под названием NAKIS. Также у этого персонажа есть и другой доспех, под названием EPIC. Полный скриншот этого персонажа прилагается. И я понял, как я буду публиковать версии реже. Версия Preview 1.8 так же, как и в прошлых моих проектах (бывшая Pre-Pre-Alpha 2000), не выйдет. Вместо этого версии Preview 1.6 и Preview 2.0 будут "полуторными", в каждой из них будет прибавляться больше процента функционала (точнее соответственно 1.125% и 1.25%). Поэтому Lineedge Preview 1.6 уже практически гарантированно не выйдет в следующем месяце. P. S. Я не исключаю возможности для теста все же заплатить за сервер с "белым" IP-адресом - сейчас как раз собралось немного денег, не потраченных на елки (украсть их нельзя, они не "под подушкой", да и у меня стоит блокировка определения местоположения, так что вряд ли кто-то найдет меня), так что я могу их потратить на хостинг. Но я этого не гарантирую. Скачать Lineedge Preview 1.4 для Linux
0
|
|
| 30.05.2021, 12:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
341
Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" preview - next |
|
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
|
||
| 20.06.2021, 13:54 | ||
|
Croessmah, подобное с проектом Valga Games, названым Ancient Syberia. Они его на Steam запустили в раннем доступе. Через полгода им похоже надоело исправлять баги и слушать советы юзеров и проект так и висит, но не работает.
Добавлено через 47 секунд
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 20.06.2021, 20:09 [ТС] | |
|
Билд девятый. Теперь именно Lineedge Preview 1.4 принадлежит рекорд по количеству билдов среди версий моих программ. Исправлена ошибка, вследствие которой крест был виден, а звуки слышны только владельцу и серверу. Добавлено "лечение" - нажмите Delete, чтобы вернуться в город с полным здоровьем и энергией, даже если персонаж не умер. Это тестовая возможность, и в будущем она будет удалена! Добавлен список заданий, который можно прокручивать, и индекс показываемого задания зависит от положения полосы прокрутки.
0
|
|
|
14748 / 9523 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,918
|
||
| 21.06.2021, 03:52 | ||
|
Вы хоть в одну игру вообще играли? В той же линейке вы бред с чудо-кнопками тоже видели?
0
|
||
|
1359 / 857 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,831
|
||
| 21.06.2021, 09:02 | ||
|
0
|
||
|
14748 / 9523 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,918
|
|
| 21.06.2021, 09:28 | |
|
Nishen, видимо он эти посты "анонсами" считает. Что не правка, то событие) Что не билд, то рекорд в чём-нибудь)
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||||||||||
| 21.06.2021, 10:06 [ТС] | ||||||||||||||
|
Отвечу по поводу вышенаписанного.
![]()
0
|
||||||||||||||
|
Неэпический
|
|||||
| 21.06.2021, 10:39 | |||||
![]() Ну, т.е. сервера обновляются, а клиенты даже не знают об этом. ![]()
1
|
|||||
|
14748 / 9523 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,918
|
|||||
| 21.06.2021, 11:16 | |||||
|
0
|
|||||
|
Модератор
|
|||||
| 21.06.2021, 11:18 | |||||
|
И немного замечаний по игре. Странные неожиданные невидимые стены, где логика в их расстановке? Обычно их ставят так что это как минимум логично и в идеале незаметно. Например в вашей карте можно было либо сделать на краях непроходимый лес, горы куда нельзя забраться, но никак не просто стена рядом с домами. Камера которая пролезает сквозь объекты это вообще жесть и фиксится в пару кликов добавлением коллизии камере в виде сферы дочерним объектом, даже код менять не надо. Не по теме: Интересно можно даже помечтать об нормально управлении, а не этом?
0
|
|||||
|
14748 / 9523 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,918
|
||
| 21.06.2021, 11:21 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 21.06.2021, 11:49 [ТС] | |||||
|
0
|
|||||
|
14748 / 9523 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,918
|
|
| 21.06.2021, 12:18 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 21.06.2021, 16:42 [ТС] | |
|
Возникли серьезные проблемы с локализацией. Создал тему на международном форуме Unreal Engine. Но ответ получу, скорее всего, уже когда сверну хостинг.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 21.06.2021, 16:55 | ||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 21.06.2021, 16:57 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 21.06.2021, 17:12 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 21.06.2021, 21:52 [ТС] | |
|
Билд десятый. Теперь сообщения в чатах хранятся отдельно от остальной информации об игре (враги и предметы), так что можно поставить на место вышедших из зоны врагов, не опустошая чаты. Также по краю мира добавлена видимая стена, которая сделана полупрозрачной, чтобы было видно также и небо.
0
|
|
| 21.06.2021, 21:52 | |
|
Response и Preview Taskbar Preview Preview Panel Preview Pane Вывод preview Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|