|
5 / 5 / 0
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 82
|
|
SkipJack 0.1 Beta15.03.2012, 16:24. Показов 2538. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Изначально я предполагал, что игра будет полной копией всеми известного DoodleJump, воплощенной на компьютере, но уже на ранней стадии разработки я понял, что мне это не удастся по ряду причин. И тогда я подумал, а почему бы не сделать свою игру, принцип которой будет основан на DoodleJump? Ведь это будет МОЯ игра, МОИ правила! Так и началась разработка игры, дав ей название SkipJack (попрыгунчик). Идея проста: прыгаешь по блокам, набираешь очки, подбираешь бонусы и стараешься не упасть. А вообще попрошу строго не судить, я тока учусь программированию.
Пишите о найденных ошибках, а так же ваши впечатления и советы. Заранее спасибо)
2
|
|
| 15.03.2012, 16:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
В чем разница между Visual Studio .NET Beta 2 и .NET Framework SDK Beta 2? NetBeans 7.0 beta Beta-version :-) |
|
169 / 149 / 14
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 477
|
|
| 22.03.2012, 17:41 | |
|
VBCoder, как ты это себе представляешь?????
продемонстрируй хотя бы код с коленки, ведь это абсурд делать бекграунд для формы в потоке... Либо картику малым весом либо руками отрисовывать через графикс
0
|
|
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
||||
| 22.03.2012, 18:03 | ||||
|
Добавлено через 2 минуты RUS-TUZ, 1) Не 2) Графика убийственная, глаза боюсь убьются если скачаю и запущу (пока качать ни малейшего желания нет) 3) И все таки - обратите внимание на XNA
0
|
||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 7
|
||
| 23.03.2012, 00:56 | ||
|
Когда загрузко картинков через новый поток выполняется отдельным процессом, не? Матчасть хорошая весчь, я делал для крупных проектов, если бы небыло потоков то хотелбэ убитсО об стенкО. Там усё нарисовано, зачем капипастить всю мсдю если там на уровне юзверька разрисовано К примеру: Создается объект, он кушать память однако хотца, вот и рисуется в памяти самого апи, кушая при том жО память однако. А тут закрыл в новый поток и вуаля, кушать память стала но как бэ так шо другой процесс не трогать однако. К примеру, эт как пиво с кририешками, пьеш пивасик держа в одной руке кружку а другой рукой закусываеш кириешками, и тебе хорошо и руки не путают функционал =) eJ_Studio, а ты думаеш потоки созданы типо для красоты? Обсурд не использовать его вапще Добавлено через 45 минут RUS-TUZ, создай дополнительные объект который будет обрабатываться в бакгроунде. При том же передача параметров через переменные, а именно в данное время нужное положение объекта XY. Так ты добьешся движения заднего фона не трогая вапще основной функционал игрухи.
0
|
||
|
169 / 149 / 14
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 477
|
||
| 23.03.2012, 15:14 | ||
|
VBCoder,
0
|
||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 7
|
||
| 23.03.2012, 18:56 | ||
|
P.S. Игруха понравилась, думаю посте того как он её доведет до ума, пусть Chip'у скинет, растиражируют
0
|
||
|
169 / 149 / 14
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 477
|
||
| 23.03.2012, 23:39 | ||
|
1
|
||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 7
|
||
| 23.03.2012, 23:53 | ||
запусти анализ производительности с потоком и без потока.... там будет все ясно..... тормоз из за этого и происходит, что идет прорисовка совместно с другим кодом.... Короче спорить не бум, сколько человекоф столько и мнений.P.S. Плюсанул репу за упорство
1
|
||
| 23.03.2012, 23:53 | |
|
StealthBot Beta v2.7 CoIDE v2 beta Часики v. 1.0 beta Oracle XE 11.2 beta Вышла Firefox 4 beta 4 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|