|
|
|
3-х мерный алгоритм Дейкстры30.07.2012, 13:03. Показов 1708. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Нужно бетта-тестирование специализированного алгоритма Дейкстры для 3-х-мерного лабиринта В аттаче экзешник и входной файл данных.
Отдельно об input.txt - он определяет структуру лабиринта: первая строка данного файла содержит размерность лабиринта ширина х длина х число слоёв. Последующие строки соответвуют матрицам k-го слоя. Заполнять их просто 1 - значит клекта свободна и есть проход, 0 - препятствие. (связи могут быть не только внутри слоя, но и между смежными слоями) Входные данные программы кроме input.txt - вершина входа и вершина выхода (задаются пользователем и в принципе могут быть в любом месте лабиринта) Результат работы программы - кратчайший путь из вершин от входа к выходу. Отдельно о нумерации вершин - они нумеруются по привычному из картографии принципу скажем для лабиринта с размером слоя 3х2 и двумя слоями нумерация будет такой 1 2 3 4 5 6 (вершины 1-го слоя) 7 8 9 10 11 12 (вершины 2-го слоя) и т.д. Буду крайне благодарен за исследования программы на лабиринтах сложной конфигурации, в случае выявления бага прошу аттачить input.txt и и номера вершин входа и выхода. Заранее большое спасибо. PS:На скриншоте Russian руководство к действию если русский программы в 1-й момент вылезет каракулями.
0
|
|
| 30.07.2012, 13:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры С++ Алгоритм Дейкстры |
| 30.07.2012, 13:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Алгоритм Дейкстры
Алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|