|
Программистер
|
|
Оцените игру22.09.2013, 11:08. Показов 12274. Ответов 128
Метки нет (Все метки)
К сожалению, у меня не хватило фантазии для игры Лабиринтик
Так я и не смог продолжить её, выходила одна фигня. Но потом я наигрался в игру Crayon Physics. Затем я попытался сделать клон на эту игру. Не получилось. Но появилась идея - сделать платформер с элементами рисования. С этой игрой вдохновение у меня сразу попёрло - аж 15 уровней за 2 дня. Вы играете за нарисованного человечка. Вам нужно добраться до зелёной стрелки - перехода на новый уровень. Мышкой можно рисовать. Но след постепенно исчезает. Там куча всего еще, в игре всё на картинках показано. Вот ссыль на скачку. Прошу оценить, рассказать о багах, предложить новые фичи. Спасибо!
27
|
|
| 22.09.2013, 11:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
128
Оцените написанную игру Оцените игру-шутер |
|
782 / 75 / 16
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 803
|
|
| 01.11.2013, 20:50 | |
|
1
|
|
|
Программистер
|
|
| 23.11.2013, 14:06 [ТС] | |
|
Новая версия 1.6 Graphics Update.
Как Вы поняли, в основном это обновление графики - Теперь разрешение 800х600 - Переделаны некоторые уровни - Переделан огонь - Платформы, курсоры и т.д. выглядят красивее. - Новое меню выбора уровня - Анимированный логотипчик ZauSoft Теперь идем скачивать на мой сайт. http://zausoft.jimdo.com Извините, но чтобы получить новую версию надо выложить отзыв в соц. сети. Старые версии в общем доступе. Если нет профиля соц. сети, пишите мне в ЛС, дам так.
0
|
|
|
Программистер
|
|
| 23.11.2013, 14:40 [ТС] | |
|
Чтобы получить новую версию, надо написать про игру на своей страничке в соц. сети.
Старые версии останутся как были, в общем доступе Добавлено через 2 минуты Slim86r, а также те у кого просит DirectX, вот http://yadi.sk/d/UM6pY4yWDAksH
0
|
|
| 23.11.2013, 16:38 | ||
|
1
|
||
|
Программистер
|
|||
| 23.11.2013, 18:15 [ТС] | |||
|
В этой игре нужна быстрая реакция. Если не никак не получается, могу подсказать.
0
|
|||
|
Программистер
|
|
| 27.11.2013, 14:12 [ТС] | |
|
Какие бонусы можно продавать в магазине?
Придумать вариантов не могу. Апгрейд кисточек только на ум приходит и всё... Добавлено через 23 часа 56 минут Почему у Release не показывает кисточку я не понимаю Зато нашел-таки причину многих вылетов: физический движок (гад) сбоит. А именно когда создается много элементов краски, то двиг (скотина) не справляется с такой нагрузкой. По крайней мере я так думаю, но причина точно в физ. движке.
0
|
|
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
|
| 29.11.2013, 00:01 | |
|
Zauzolkov, можете добавить бонус неуязвимости на 5 сек., апгрейд красок (ьольше времени будут нарисованы).
Добавлено через 4 минуты Zauzolkov, нашел баги. у меня было так что я в стену влип, и вышел только на начале. Иногда человечек может ударится об стену, и прекратить падать.
1
|
|
|
29 / 29 / 4
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 177
|
|
| 04.12.2013, 11:22 | |
|
Идея интересная, но игра сложная.
1
|
|
| 04.12.2013, 11:30 | ||
Автору предлагаю фиксить это посредством ограничения на время или ещё чем-то.
1
|
||
|
177 / 149 / 43
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 1,290
|
|
| 06.12.2013, 05:26 | |
|
Очень впечатлен от игры, это еще круче лабиринта.
Но интерес теряется от того что путь сразу видно. А если совместить ее с лабиринтом? Еще, после работы с настоящим паинтом, инстинктивно хочется правой кнопкой рисовать белые дыры в стенах. Может расставить бонусы- бочки с белой краской, и когда набирается 2-3 бочки, ею можно "прокрасить" одну из стен? (Сделать тоннель) Расставить бочки так, чтобы получалось 1 раз так сделать на 4-5 уровней. Для уровней сложности можно расставлять разное кол-во белой краски. Может добавить несколько инструментов, чтобы они менялись по колесику мыши?
1
|
|
|
Программистер
|
|
| 06.12.2013, 09:50 [ТС] | |
|
teleprog, Спасибо за предложения! Я планирую сделать что-то вроде магазинчкика, там все будет.
0
|
|
| 06.12.2013, 09:50 | |
|
Оцените игру ShotGun Оцените консольную игру Оцените простенькую игру Оцените игру и напишите комментарии Оцените игру (Steam and Metal) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи.
. . .
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|