Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
cortl
Войти
Регистрация
Восстановить пароль

Передача данных между формами C#

Запись от cortl размещена 23.11.2018 в 07:32
Показов 10932 Комментарии 0

Cпособы передачи данных между формами C#.

Способ первый (передача объекта через конструктор):
Кликните здесь для просмотра всего текста

Program.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    static class Program
    {
        //...
    }
    //Создаём класс DataTransfer
    public class DataTransfer
    {
        public object[] data { get; set; }
    }
}
Form1.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            DataTransfer dataTransfer = new DataTransfer { data = new object[] { "form1 work\n" } };
            //Передаём объект dataTransfer первой формы во вторую форму
            Form2 form2 = new Form2(dataTransfer);
            form2.ShowDialog();
            //Выводим изменённый объект в MessageBox
            MessageBox.Show(dataTransfer.data[0].ToString());
        }
    }
}
Form2.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        DataTransfer dataTransfer;
        public Form2(DataTransfer _dataTransfer)
        {
            InitializeComponent();            
            //Чтобы вторая форма могла принять объект необходимо подправить её конструктор
            dataTransfer = _dataTransfer;
        }
        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Изменяем dataTransfer
            dataTransfer.data[0] = dataTransfer.data[0].ToString() + "form2 work!";
            Dispose();
        }
    }
}

Способ второй (обращение к объекту через владельца):
Кликните здесь для просмотра всего текста

Program.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    static class Program
    {
        //...
    }
    //Наследуем FormWithDataTransfer от System.Windows.Forms.Form и добавляем в него новый член dataTransfer
    public partial class FormWithDataTransfer : Form
    {
        public object[] dataTransfer;
    }
}
Form1.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    //Наследуем первую форму не от System.Windows.Forms.Form, а от FormWithDataTransfer
    public partial class Form1 : FormWithDataTransfer
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Инициализируем dataTransfer
            dataTransfer = new object[] { "form1 work\n" };
            Form2 form2 = new Form2();
            //Запускаем в режиме диалога вторую форму с указанием владельца
            form2.ShowDialog(this);
            //Выводим изменённый объект в MessageBox
            MessageBox.Show(dataTransfer[0].ToString());
        }
    }
}
Form2.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Получаем объект dataTransfer первой формы, зная владельца второй
            object[] ownerDataTransfer = ((FormWithDataTransfer)Owner).dataTransfer;
            //Изменяем dataTransfer
            ownerDataTransfer[0] = ownerDataTransfer[0].ToString() + "form2 work!";
            Dispose();
        }
    }
}

Способ третий (статический объект видимый во всём проекте):
Кликните здесь для просмотра всего текста

Program.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    static class Program
    {
        //...
    }
    //Создаём класс DataTransfer
    public static class DataTransfer
    {
        public static object[] data { get; set; }
    }
}
Form1.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Инициализируем DataTransfer.data
            DataTransfer.data = new object[] { "form1 work\n" };
            Form2 form2 = new Form2();
            form2.ShowDialog();
            //Выводим изменённый объект в MessageBox
            MessageBox.Show(DataTransfer.data[0].ToString());
        }
    }
}
Form2.cs:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Изменяем dataTransfer
            DataTransfer.data[0] = DataTransfer.data[0].ToString() + "form2 work!";
            Dispose();
        }
    }
}

Способы расположены в порядке от лучшего к худшему с точки зрения безопасности данных.
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru