|
28 / 27 / 7
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 387
|
||||||
Запись буфера в boost asio04.02.2014, 05:57. Показов 2775. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Изучаю данный пример
http://www.boost.org/doc/libs/... server.cpp Появились некоторые вопросы, которые на localhost проблемно проверить, а знать о ньансах хочется. Есть вот такой код.
2. Пока идет запись/чтение из одной сессии (async_write) все прочие сессии будут его ждать ?
0
|
||||||
| 04.02.2014, 05:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Boost Asio C++ boost/asio |
|
Ушел с форума
|
||||
| 04.02.2014, 10:57 | ||||
|
Сейчас непонятно, что именно имеется в виду. Сокет может принимать данные только тогда, когда он находится в состоянии обработки команды recv. "примет большую пачку данных и будет указание еще одной записи" - непонятно.
выполняться параллельно. А вот обработка завершения уже зависит от того, сколько потоков выполняют io_service::run - если там только один поток, как в данном примере, то в один момент времени может выполняться только один обработчик завершения I/O.
0
|
||||
|
28 / 27 / 7
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 387
|
|
| 04.02.2014, 11:51 [ТС] | |
|
Попробую перефразировать.
Допустим данные передаются в течении часа. На boost::asio::async_write не повиснет на весь час ? Как я понял, нет. В течении этого часа шлем еще раз boost::asio::async_write это возможно ? Или в каком то месте кода будет ожидание, того пока не завершит отправку первая порция ? Или всё что я кину в async_write , будет в порядке очереди отправляться ?
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|||||
| 04.02.2014, 12:13 | |||||
Сообщение было отмечено admsasha как решение
Решениевозвращают управление. А вот обработчик завершения I/O может быть вызван через некоторое время, это зависит от многих факторов. К примеру, если на том конце упорно не хотят звать recv, передача данных может надолго застопориться. Точно также, как если бы сначала запустить первую операцию, дождаться ее завершения, а затем запустить вторую. Если пишется А, затем Б, потом В, то они в таком порядке и отправляются в сокет.
1
|
|||||
|
28 / 27 / 7
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 387
|
|||||||||||
| 04.02.2014, 14:23 [ТС] | |||||||||||
|
Большое спасибо за ответы! Стало действительно понятнее...
И, надеюсь, последний момент. Например, я создаю свою переменную
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.02.2014, 14:35 | |
|
admsasha, Если переменная mystr выйдет из области видимости, тогда не будет ровным счетом ничего хорошего. Нужно гарантировать, что память будет доступна. Если нет возможности это сделать - стоит использовать динамическую память, в частности можно использовать boost::shared_array.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|||
| 04.02.2014, 14:45 | |||
|
Да, буфер не копируется. Для высоконагруженных сетевых приложений это критично, поэтому везде, где только возможно, принято обходиться без копирования. его указатель в обработчик, где обрабатывать результат и вызывать delete. Лучше обернуть все это в смарт-поинтеры (shared_array, например). Если производительность не устроит (а она устроит в 95% случаев), можно подумать про какой-нибудь пул буферов разного размера.
0
|
|||
| 04.02.2014, 14:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Boost.asio boost::asio cессии Winsock vs boost::asio boost::asio пример C++ | boost::asio + ssl? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|