|
3 / 3 / 2
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 32
|
||||||
boost::pool23.02.2014, 16:29. Показов 3437. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Начинаю изучать boost, понравилась идея пула объектов, решил потестить, ожидая существенное повышение производительности операций с памятью, решил взять такой пример - создаем boost::unordered_map генерируем 100000 ключей и соответственно 100000 значений (и те и те - строки), которые вставляем в нее. Сравниваю скорость с дефолтным аллокатором и с boost
ool;
0
|
||||||
| 23.02.2014, 16:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Boost thread pool. Как остановить потоки? Boost начало работы: Undefined reference to `boost::system::generic_category() ' Boost Log - undefined reference to `boost::system::system_category()' |
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 32
|
|
| 23.02.2014, 21:52 [ТС] | |
|
А зачем он тогда нужен? И какие есть способы быстрого выделения памяти для stl контейнеров? (приближенное по скорости к .NET)
0
|
|
|
|
|||
| 23.02.2014, 22:27 | |||
![]() Аллокаторы из Boost.Pool дают больше контроля над тем, как происходит управление памятью в приложении. В первую очередь такие аллокаторы стоит рассматривать в рамках embedded систем, либо (если говорить более обощенно) в рамках систем, которые потребляют действительно очень много памяти (близкое к максимуму). Стандартный менеджер памяти для каждого выделенного блока памяти сохраняют некоторую служебную информацию (как минимум размер блока). Подобный "оверхэд" может быть критическим для некоторых систем. Опять же при большом количество аллокаций/деаллокаций имеет место фрагментация памяти. Boost.Pool с фрагментацией также справляется лучше. Такие ситуации очень тяжело воспроизвести искусственно. А на дескопах вообще особого смысла в Boost.Pool (в плане скорости), как такового, нет. Говорить тут можно долго и сложно, но лучше просто прочитать: http://www.boost.org/doc/libs/... oling.html http://www.boost.org/doc/libs/... tions.html http://gee.cs.oswego.edu/dl/html/malloc.html ftp://ftp.cs.utexas.edu/pub/garbage/allocsrv.ps
2
|
|||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 32
|
||||||
| 24.02.2014, 01:34 [ТС] | ||||||
|
Спасибо за развернутый ответ насчет boost.pool=) а насчет .NET, там такой вот код -
0
|
||||||
|
|
|
| 24.02.2014, 14:19 | |
|
Тут главный вопрос не можно/не можно, а то почему и как. Добавлено через 12 минут А причиной тому может быть то что: 1. Генератор строки в данной реализации в С++ медленнее работает. 2. Ты используешь хеширование в С++, а значит при в ставке еще и затраты на хеширование, которых предположу что нет в реализации на C#.
1
|
|
|
|
||||||
| 24.02.2014, 15:15 | ||||||
|
Surgery, Вам вряд ли требуется распределение точное по вероятности, поэтому предлагаю попробовать такую функцию:
1
|
||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 32
|
|
| 24.02.2014, 18:55 [ТС] | |
|
Да, спасибо, тупанул в сравнении, с вашим вариантом рандомной строки выполняется по скорости так же как в C#. А еще выяснилось что рандом в моем изначальном варианте работает примерно в 10 раз быстрее в linux(g++) чем в windows (MSVC)
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 32
|
|
| 25.02.2014, 01:28 [ТС] | |
|
Да, в студии -O2, с gcc -O3
Добавлено через 4 часа 36 минут А результат то с таким рандомом не верен - он всегда возвращает одну и ту же последовательность, поэтому строка всегда одинакова - в map вставляется лишь 1 элемент
0
|
|
|
|
|
| 25.02.2014, 09:35 | |
|
0
|
|
| 25.02.2014, 09:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Использование boost и boost.build с несколькими компиляторами Метапрограммирование в boost::proto (boost::spirit) Qt и boost boost::system::generic_category() boost::geometry::model::box и boost::geometry::area Qt и boost Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|