|
|
||||||
Boost_serialization06.10.2014, 20:16. Показов 997. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Правильно ли я понимаю что boost/serialization не позволяете сериализовать вектор из указателей на базовый класс?
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 06.10.2014, 20:59 | |
|
Avazart, Точно помню, что позволяет. Только слегка сложнее.
http://www.boost.org/doc/libs/... index.html Сначала читаем это, а я попробую вспомнить как правильно это реализовать. Вспомнил: http://www.boost.org/doc/libs/... edpointers читаем тут и вообще все, ибо полезная инфа. Добавлено через 16 минут Простенький пример: http://coliru.stacked-crooked.... e4bb54d929
1
|
|
|
|
||||||||||||
| 06.10.2014, 21:51 [ТС] | ||||||||||||
|
Ну я сразу вышел на первую ссылку, успел накатать такой код:
Код
А вот описание register_type не видел. Добавлено через 21 минуту Добавил register_type
0
|
||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 06.10.2014, 23:01 | ||
Сообщение было отмечено Убежденный как решение
Решение
Avazart, Ищите в чем проблема... http://coliru.stacked-crooked.... c63cd3fad6 выводит
1
|
||
|
|
||
| 06.10.2014, 23:20 [ТС] | ||
|
Тестил в С++BuilderXE3 он не ругался на удаление, нужно будет как нибудь в MSVC попробовать. Да и обязательно регистрировать базовый класс? Добавлено через 7 минут Я заглянул в файл и не увидел там имени классов, так что вероятно сохраняется какой нибудь индекс определяющий тип класса, из чего вероятно можно предположить что индексы могут зависеть от порядка регистрации классов, а значит могут быть проблемы при чтении/сохранении данных разными программами из одного файла, так ?
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 06.10.2014, 23:26 | |
|
Avazart, Нет, необязательно.
Как там сохраняется - детали реализации, не более того. Какие могут быть проблемы, конкретнее пожалуйста.
0
|
|
|
|
|||||||||||||
| 07.10.2014, 00:40 [ТС] | |||||||||||||
|
Добавлено через 1 час 3 минуты Можно проделать такой тест с моим кодом: 1. Запустить программу что бы создался файл и закрыт программу. 2. Закомментировать строчку с ф-цией save() что бы при следующем запуске программы только читались предыдущие данные с файла
0
|
|||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||||||||||||
| 07.10.2014, 10:44 | ||||||||||||||||
|
Avazart, Возможно. Не все в этом жизни идеально. Можете посмотреть на то как это действительно реализовано в сорцах буста.
Добавлено через 36 минут В общем и целом все именно так:
1
|
||||||||||||||||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|