|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 67
|
||||||||||||||||||||||||||
Boost Test. Массивы - разобрать код18.04.2015, 17:04. Показов 1263. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Помогите разобраться с Boost Test. Вообще не понятно как и что работает.
И можно ли вообще протестировать эти функции:
Добавлено через 17 часов 42 минуты Вот я попыталась. Но тест теперь всегда ошибочный, даже, если я введу 12345
Почему второй тест не проходит?
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 18.04.2015, 17:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
boost test Boost test как запустить
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 20.04.2015, 10:52 | |||||||||||
|
flo, Потому что прежде чем лезть в BOOST_TEST стоит разобраться с языком.
Иницилизируйте так:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 67
|
|||||||||||||||||
| 20.04.2015, 12:05 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Добавлено через 21 минуту ForEveR, а если я в самой программе,при вводе числа с клавиатуры, учитываю эту особенность, как
0
|
|||||||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 20.04.2015, 12:37 | |
|
flo, Зачем вообще делать -48 при вводе, если IsNumber смотрит как работает с char символами ('0' == 48)?
А вот Multiplication уже пусть заботится о том, чтобы привести массив символов в числовой вид. Ну или оставить так, разницы вообщем-то нет. Сравнение должно идти по другому, через std::equal например, ибо сейчас сравниваются адреса двух массивов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 67
|
||
| 20.04.2015, 15:24 [ТС] | ||
|
Спасибо за ответы, частично помогло)
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 67
|
|||||||||||
| 21.04.2015, 23:59 [ТС] | |||||||||||
|
ForEveR, Вы мне очень помогли с умножением. Всё теперь работает.
Можете объяснить, мне вот нужно, чтобы числа создавались в диапазоне от -2^256 до + 2^256. Я создала функцию, которая проверяет, что число находится в этом диапазоне
//Число равно 2^256
Будут ли записываться оставшиес нули в массиве actual? Добавлено через 1 час 29 минут ForEveR, всё я уже разобралась)
0
|
|||||||||||
| 21.04.2015, 23:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Разобрать json документ используя boost Разобрать код простых чисел через массивы Разобрать код и создать приложение использующее этот код Nginx перенаправляет на http://site.ru/test.ru или http://test.ru/test.ru Новичок. Прошу "бывалых" разобрать код подетально, код писал сам (рабочий) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|