|
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.06.2014
Сообщений: 100
|
|||||||||||
Как работает рекурсия?18.08.2014, 02:20. Показов 6734. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Темы указателей и рекурсии оказались очень сложными для самостоятельного изучения. Объясните, пожалуйста, с примерами: 1) как работает рекурсия, и почему функция не зацикливается? 2) как правильно работать с указателями, если их передавать в функцию? я пробовала сделать так:
но работает это:
Буду ОЧЕНЬ БЛАГОДАРНА за помощь!!!
0
|
|||||||||||
| 18.08.2014, 02:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Как работает рекурсия
Рекурсия, как работает ? |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 12
|
||||||
| 15.09.2014, 16:12 | ||||||
|
У меня не совсем так.
У меня примерно так
0
|
||||||
|
Guardian of Asgaard
377 / 319 / 197
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 1,046
|
||||||||||||||||
| 15.09.2014, 20:48 | ||||||||||||||||
|
darkjedi, крайне не желательно так делать.
Как вариант можно брать последний элемент массива за минимальный/максимальный и передвигать его в самое начало, сравнивая с остальными, когда мы дойдём до массива размером с 1 элемент, то это и будет самый минимальный/максимальный элемент массива.
Добавлено через 2 часа 13 минут darkjedi, кстати в этом случае, да и вообще вместо подобного:
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2016
Сообщений: 1
|
|
| 23.04.2016, 22:43 | |
|
Значение возвращается тому, кто его запросил.
Например, если запросить f.fact(1), то метод Factorial::fact сразу вернет 1. Для запроса f.fact(2) цепочка вызовов будет такой: сначала запрос Factorial::fact(2), который вернет Factorial::fact(1) * 2. В ответе есть снова запрос Factorial::fact(1), который возвращает 1. Таким образом, получаем 2*1, т.е. 2. По этой же схеме проходят и остальные примеры: f.fact(10) -> f.fact(9) * 10 -> f.fact(8) * 9 * 10 -> ... -> f.fact(1) * 2 * 3 * 4 * 5 * 6 * 7 * 8 * 9 * 10 = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 * 6 * 7 * 8 * 9 * 10.
0
|
|
| 23.04.2016, 22:43 | |
|
Как работает рекурсия?
Как работает рекурсия?
Как работает приведенная рекурсия? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|