|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 4
|
||||||
Нахождение нескольких, наиболее часто встречаемых элементов массива02.01.2015, 03:12. Показов 1541. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Всех с наступившим новым годом! Есть вот такая вот задача -
Необходимо найти моду(наиболее часто встречаемый элемент массива). При учете, что их может быть несколько. Например: { 2,5,3,7,0,9,9,0} мода = 0 и 9 встречаются = 2 и 2 раза. Вот этот код -
Спасибо за помощь.
0
|
||||||
| 02.01.2015, 03:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Найти список наиболее часто встречающихся элементов массива Найти частоту появления каждого из m наиболее часто встречающихся элементов массива
|
|
122 / 24 / 6
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 164
|
||
| 02.01.2015, 14:49 | ||
|
Если память нельзя выделять, то могу ниже описать и другой алгоритм. Для начала просто вычислите rmax, что вы и сделали. Далее повторить то же самое, только в случае cmax == rmax вывести a[i]. И if надо ниже опустить - после подсчёта cmax проверять надо
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 02.01.2015, 15:01 | ||||||
|
Подозреваю, что твой код совсем на другую тему. Вот рабочий код:
0
|
||||||
|
122 / 24 / 6
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 164
|
||||||
| 02.01.2015, 15:22 | ||||||
|
Да нет, там код вроде в тему. Вот примерный переделанный ваш алгоритм, не использующий доп памяти:
0
|
||||||
|
122 / 24 / 6
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 164
|
||
| 02.01.2015, 15:44 | ||
|
А задача похожа на какую-нибудь университетскую - у нас часто были ограничения на память, потому и написал решение с учётом этого.
0
|
||
|
122 / 24 / 6
Регистрация: 31.12.2014
Сообщений: 164
|
||
| 02.01.2015, 16:04 | ||
|
Если преимущество только в скорости (хотя полагаю, что скорость автора не заботит) и это единственный критерий, то существует решение намного лучше. Лучше тогда его написать. У моего же решения 2 цели: его простота понимания (оно как бы продолжает логику автора, а не решает задачу заново) и отсутсвие лишней памяти, про которую я писал выше. P.s. если бы не было условия на доп память, то можно просто запонимать cmax в первом цикле, было бы примерно как у вас по сложности, только чуть проще (опять же, имхо).
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 02.01.2015, 17:16 | |
|
ltkj, соглашусь. Ваш алгоритм проще. Мой делает лишнее - считает частоты всех элементов.
0
|
|
| 02.01.2015, 17:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Выборка часто встречаемых слов в поле
Символьные файлы, подсчет наиболее встречаемых слов Удаление из массива наиболее часто встречающегося значения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|