|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2015
Сообщений: 21
|
||||||
Перевести с паскаля программу: Все отрицательные элементы переместить в начало массива16.12.2015, 10:09. Показов 1370. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите перевести из паскаля в с
0
|
||||||
| 16.12.2015, 10:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Все отрицательные элементы переместить в начало массива В одномерном массиве все отрицательные элементы переместить в начало массива
|
|
104 / 104 / 99
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 272
|
||||||
| 16.12.2015, 10:59 | ||||||
Сообщение было отмечено reserr как решение
Решение
Вот как-то так:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2015
Сообщений: 21
|
||||||
| 16.12.2015, 17:10 [ТС] | ||||||
|
Можете расписать работу кода. Спасибо !
В одномерном массиве все отрицательные элементы перемещаются в начало массива а остальные в конец ,с сохранить порядок следования . Доп. массив заводить нельзя
0
|
||||||
|
104 / 104 / 99
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 272
|
|
| 16.12.2015, 18:41 | |
|
что конкретно не ясно?
0
|
|
|
67 / 65 / 61
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 394
|
|
| 16.12.2015, 18:55 | |
|
Объявляются целочисленные переменные для счетчиков и временная ячейка. Переменная size обнуляется. Пользователь вводит размер массива, далее происходит весьма нежелательная фигня, так как массив надо бы создать динамически. Более того, если быть джентельменом, переменные объявляются до первого оператора.Массив заполняется случайными числами. Далее в цикле производится сортировка массива. Потом выводится отсортированный массив.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2015
Сообщений: 21
|
|
| 16.12.2015, 20:03 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
|
104 / 104 / 99
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 272
|
|
| 17.12.2015, 11:23 | |
|
lonelyhunter, это все "трудности перевода"
![]() Перевести с паскаля программу: Все отрицательные элементы переместить в начало массива
0
|
|
| 17.12.2015, 11:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
В одномерном массиве все отрицательные элементы переместить в начало массива, а остальные – в конец В одномерном массиве все отрицательные элементы переместить в начало массива, а остальные – в конец с сохранением порядка следования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|