|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 21
|
||||||
Найти сумму последнего и предпоследнего элементов списка, содержащего не менее двух элементов09.04.2017, 11:57. Показов 2424. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Задача
Описать функцию или процедуру, которая находит сумму последнего и предпоследнего элементов списка, содержащего не менее двух элементов (тип=целочисленный).
0
|
||||||
| 09.04.2017, 11:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти сумму последнего и предпоследнего эл-тов списка L целых чисел, содержащего не менее 2-ух эл-тов. Найти сумму первого и последнего, второго и предпоследнего и т.д. элементов массива Найти сумму первого и последнего элементов списка |
|
1786 / 1036 / 445
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 2,550
|
||||||
| 09.04.2017, 14:10 | ||||||
Сообщение было отмечено olalalalalalala как решение
Решение
2
|
||||||
|
|
|
| 09.04.2017, 17:08 | |
|
Философски говоря, для списка(как абстрактной структуры данных) не имеет значения где находится первый элемент, а где последний. Очерёдность элементов списка определяется только очерёдностью номеров содержимого элементов списка. Поэтому, видимо, в данном случае нужно в структуре прописать и поле для индекса определяющего номер эединицы хранения элемента, и уже по нему определять где тут последний и предпоследний элемент списка.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 21
|
|
| 09.04.2017, 19:21 [ТС] | |
|
програма не работает
0
|
|
|
1786 / 1036 / 445
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 2,550
|
|
| 09.04.2017, 19:23 | |
|
olalalalalalala, программа работает.
0
|
|
| 09.04.2017, 19:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти сумму первого и последнего элементов списка Найти сумму первого и последнего элементов списка
Найти сумму элементов первого столбца без одного последнего элемента, сумму элементов второго столбца без двух последних...
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|