|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2016
Сообщений: 35
|
|||||||||||
Сохранение данных в файл23.04.2017, 14:24. Показов 8291. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Возникла проблема с сохранением и читанием этих данных из файла.
Есть массив из 5 структур. Все это забивается в ручную, после чего сохраняется в файл. Дальше из этого файла считываются данные в другой массив структур. Вроде бы все просто, но вот в файл сохраняет какую-то крокозябру, в следствии чего считывается с него такая же крокозябра. Вот немного кода: Функция сохранения данных
Как я считываю данные в новый массив из файла:
0
|
|||||||||||
| 23.04.2017, 14:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Сохранение данных в файл Сохранение данных в файл Сохранение данных в файл |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 04.11.2016
Сообщений: 35
|
|
| 23.04.2017, 14:53 [ТС] | |
|
Нашел корень проблемы. Если переменные типа data
(struct data data1[5] (struct data data2[5] Объявлять глобально, то все отлично работает. Если локально в main и передавать в функцию save - нет. Даже если сохранение не делать отдельной функцией, а прописывать в мейне то все равно выходит крокозябра. Как решить? Глобальные переменные не хочется оставлять
0
|
|
| 23.04.2017, 14:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Сохранение данных в файл Сохранение данных в файл Сохранение данных в файл Сохранение данных в файл
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|