|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 3
|
||||||
Подкорректировать код так, чтобы можно было работать с любым количеством очередей28.12.2008, 15:34. Показов 1413. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 28.12.2008, 15:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как можно переделать код так чтобы можно было воспользоваться им на с# Как сделать так чтобы с одной переменной можно было работать на нескольких формах? |
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 28.12.2008, 15:38 | |
|
Чтобы сделать работу с произвольным кол-вом удали глобальные переменные, и передавай их ф-ии в качестве параметра. Так же добавь ф-ю Create,которая будет просто присваивать указателям нули.
P.S это называется динамическая память.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 3
|
||||||
| 28.12.2008, 16:05 [ТС] | ||||||
|
так функция create даолжна быть такая?
0
|
||||||
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|||||||||||
| 28.12.2008, 16:14 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Нет. Мысли об очереди как об объекте. Все твои функции должны принимать на вход то,что характеризует очередь. У тебя она задана глобальными переменными head и tail. Поэтому можно использовать только одну очередь.
Сделай структурку
Поскольку это Си и конструкторов нет,нельзя задать начальные значения полей структуры, для этого обычно пишут функцию типа CreateQueue, которая просто присвоит ноль этим указателям. В итоге,использоваться твоя очередь должна так :
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 3
|
|||||||||||
| 28.12.2008, 16:30 [ТС] | |||||||||||
|
т.е. мне надо создать еще 1 структуру
0
|
|||||||||||
| 28.12.2008, 16:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Калькулятор - доработать код, чтобы можно было работать с отрицательными числами Что нужно добавить чтобы так можно было писать код? Переделать код так, чтобы значения можно было задавать с клавиатуры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|