Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 3

Подкорректировать код так, чтобы можно было работать с любым количеством очередей

28.12.2008, 15:34. Показов 1413. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <conio.h>
 
#define FALSE 0
#define TRUE 1
 
typedef struct item
{
    int data;
    struct item *next;
}
Item;
 
void Add(void);
void DeleteAll(void);
void Del_Element(void);
void Display(void);
void Clear(void);
 
Item *head = NULL, *tail = NULL;
 
main()
{
    int done = FALSE;
    char c;
 
    while (!done) {
        printf("\n\nAdd.................(A)\nClear...............(C)\nDelete_Element......(D)\nDisplay.............(S)\nQuit................(Q)\n");
        c = getch();
        switch (toupper(c)) {
            case 'A':
                Add();
                break;
            case 'C':
                DeleteAll();
                break;
            case 'Q':
                done = TRUE;
                break;
            case 'D':
                 Del_Element();
                 break;
            case 'S' :
                 Display();
                 break;
        }
    }
    printf("\n");
    Clear();
    return 0;
}
 
void Add(void)
{
    Item* p;
    int dtt;
    p = (Item *)malloc(sizeof(Item));
    printf("vvedite data: ");
    scanf("%d", &dtt);
    p->data = dtt;
    p->next = NULL;
    if (head == NULL)
        head = p;
    else
        tail->next = p;
    tail = p;
}
 
void DeleteAll(void)
{
    Item* p = head;
 
    if (head != NULL) {
        head = head->next;
        if (head = NULL)
            tail = NULL;
        free(p);
    }
}
 
 
void Display(void)
{
    Item* p = head;
 
    if (p == NULL)
        printf("\nQueue is empty");
    else
        printf("\nQueue: ");
    while (p != NULL) {
        printf("\n%d", p->data);
        p = p->next;
    }
}
 
void Clear(void)
{
    Item *p = head;
 
    while (head != NULL) {
        head = head->next;
        free(p);
        p = head;
    }
 
}
 
void Del_Element(void)
{
Item* p = head;
if (head != NULL)
head=head->next;
}
помогите плз подкорректировать прогу и сделать так чтобы можно было работать с любым кол-вом очередей
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.12.2008, 15:34
Ответы с готовыми решениями:

Как можно сделать так, чтобы в PictureBox, можно было работать по экранным координатам(т.е. по пикселям)?
Как можно сделать так, чтобы в PictureBox, можно было работать по экранным координатам(т.е. по пикселям)?? Там ведь все в твипах...

Как можно переделать код так чтобы можно было воспользоваться им на с#
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingSystem.Threading.Tasks; ...

Как сделать так чтобы с одной переменной можно было работать на нескольких формах?
Как сделать так чтобы с одной переменной можно было работать на нескольких формах?

4
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
28.12.2008, 15:38
Чтобы сделать работу с произвольным кол-вом удали глобальные переменные, и передавай их ф-ии в качестве параметра. Так же добавь ф-ю Create,которая будет просто присваивать указателям нули.

P.S это называется динамическая память.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 3
28.12.2008, 16:05  [ТС]
так функция create даолжна быть такая?
C
1
2
3
4
void create(void)
{
Item* p = NULL;
}
0
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
28.12.2008, 16:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Нет. Мысли об очереди как об объекте. Все твои функции должны принимать на вход то,что характеризует очередь. У тебя она задана глобальными переменными head и tail. Поэтому можно использовать только одну очередь.

Сделай структурку
C
1
2
3
4
struct _queue {
      Item * head;
      Item * tail;
} Queue;
И передавай ее всем своим функциям. В функциях работай с этой структурой. Тогда каждая такая структура будет отдельной очередью...понимаешь,о чем я?
Поскольку это Си и конструкторов нет,нельзя задать начальные значения полей структуры, для этого обычно пишут функцию типа CreateQueue, которая просто присвоит ноль этим указателям.
В итоге,использоваться твоя очередь должна так :
C
1
2
3
4
5
6
7
Queue q;
 
Create(q);
Add(q,1);
Blablabla(q,...)
.....
DeleteAll(q);
Код,если он работает, почти не придется менять.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 3
28.12.2008, 16:30  [ТС]
т.е. мне надо создать еще 1 структуру
C
1
2
3
4
struct _queue {
      Item * head;
      Item * tail;
} Queue;
а с этим надо что-либо делать??
C
1
2
3
4
5
6
typedef struct item
{
    int data;
    struct item *next;
}
Item;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.12.2008, 16:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать так, чтобы с данными из главного окна можно было работать в других окнах?
Есть у меня допустим 2 окна. Для примера рассмотрим такую ситуацию. В первом окне есть поле ввода и кнопка. Пользователь вводит в это...

Калькулятор - доработать код, чтобы можно было работать с отрицательными числами
Консольный калькулятор. Подскажите, пожалуйста, как доработать код, чтобы можно было работать с отрицательными числами и чтобы выдавало...

Что нужно добавить чтобы так можно было писать код?
ниже кусок кода ' область связывания переменных с ячейками Сorrect = Worksheets(&quot;dde&quot;).Cells(8, 2) pips =...

Переделать код так, чтобы значения можно было задавать с клавиатуры
Здраствуйте, помогите пожалуйста переделать код так, что-бы значения можно было задавать с клавиатуры, а не прописывать их в самом коде ...

Изменить код так, чтобы можно было обойтись без использования ячейки со значением n.
Задание 1 Имеется следующий код: Private Sub CommandButton1_Click() 'Определяем переменную, в которой будет храниться размер матрицы ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru