Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.10.2019
Сообщений: 48

Список: вставка в конец списка

07.12.2019, 14:58. Показов 2479. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, я написал ряд функций для структур данных, и при тестировании функция Append (вставка в конец списка), перед началом вставки печатает "0" , несколько раз переписывал функцию , смотрел в интернете все бесполезно.
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
#include "list.h"
#include <stdlib.h>
 
 
typedef struct Node_ {
  int value; // само значение, которое хранит узел
  struct Node_ *next; // указатель на следующий узел
} Node;
 
 
typedef struct List {
  Node *head; // указатель на голову списка
  Node *tail; // указатель на хвост списка
}List;
 
List *NewList() {
  List *NList = (List*)malloc(sizeof(Node));
  NList->head=(Node*)malloc(sizeof(Node));
  NList->tail=(Node*)malloc(sizeof(Node)); 
 
  return(NList);
}
 
void DestroyList(List* this) {
  List *p=this;
  free(p);
}
 
void Append(List *this, int value) {
  Node *tmp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
  tmp->value=value;
  if(this->head==NULL){
    Prepend(this, value);
    return;
  } 
  Node *p=this->head;
  while(p->next!=NULL){
    p=p->next;
  }
  p->next=tmp;
  this->tail=tmp;
  tmp->next=NULL;
  return;
}
 
 
void Prepend(List *this, int value) {
  Node *tmp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
 
  tmp->value=value;
  if(this->head==NULL){
    this->head=tmp;
    tmp->next=NULL;
  }
  tmp->next=this->head;
  this->head=tmp;
  return;
}
 
 
 
void AppendAll(List *this, const List *that) {
  Node *tmp = this -> tail;
  Node *tmp2= that -> head;
  
  tmp->next=tmp2;
 
  return;
}
 
 
 
 
void InsertAt(List *this, int index, int value) {
  Node *tmp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
  this=(List*)realloc(this, 1*sizeof(Node));
  tmp->value=value;
  tmp->next=NULL;
  Node *tmp2= this->head;
  int i=0;
  while(i!=index-1){
    i++;
    tmp2=tmp2->next;
  }
  tmp->next=tmp2->next;
  tmp2->next=tmp;
return;
}
 
 
void RemoveAt(List *this, int index) {
  Node *delete;
  Node *p;
  Node *q;
  int i=0;
  p=this->head;
  if (index==0){
    q=p->next;
    this->head=q;
    free(p);
    return;
}
  while(i!=index-1){
    p=p->next;
    i++;
  }
  delete=p->next;
  if(delete->next==NULL){
    p->next=NULL;
    this->tail=p;
    free(delete);
    return;
  }
  q=delete->next;
  p->next=q;
  free(delete);
  return;
}
 
 
void RemoveAll(List *this) {
  Node* p=this->head;
  Node* q=p->next; 
  int i=0;
  while((p->next!=NULL)|(q->next!=NULL)){
    if (i%2==0){
      free(p);
      p=q->next;
      i++;
    }
    else{
      free(q);
      q=p->next;
      i++;
    }
  }
  free(this->tail);
  return;
}
 
 
int Pop(List *this) {
    Node *p, *q;
    q=this->head;
    p=q->next;
    while(p->next!=NULL){
      q=q->next;
      p=p->next;
    }
    q->next=NULL;
    return (p->value);
}
 
 
int Dequeue(List *this) {
  Node *p, *q;
  p=this->head;
  q=p->next;
  p->next=NULL;
  this->head=q;
  return (p->value);
}
 
 
int Length(const List *this) {
  if (this->head==NULL){return 0;}
  Node *p=this->head;
  int i=0;
  while (p->next!=NULL){
    i++;
    p=p->next;
  }
  return i;
}
 
 
int GetAt(const List *this, int index) {
   Node *p=this->head;
   int i=1;
   while(i!=index){
    i++;
    p=p->next;
   }
   
   return (p->value);
}

Вот MAIN в котором все тестировал
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int main(void) {
  int i=1;
  List* list1 = NewList();  
  Append(list1, 23);
  Append(list1, 102);
  Append(list1, 2);
  Prepend(list1,231);
  while(i<=(Length(list1))){
    printf("i %d -- %d\n", i, GetAt(list1, i));
    i++;
  }
  i=1;
  printf("l1=%d\n", Length(list1));
  DestroyList(list1);
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.12.2019, 14:58
Ответы с готовыми решениями:

Вставка элемента в конец односвязного списка
Добрый день! Подскажите как вставить в конец списка. В моем варианте вставляется в начало. List *temp = new List; ...

Двусвязный список (в конец двусвязного списка добавить другой список)
здравствуйте, подскажите пожалуйста, как в конец двусвязного списка добавить другой список?

Список: Как добавлять элемент в список, не в начало и не в конец, а между 1 и 2 элементами списка?
Как добавлять элемент в список, не в начало и не в конец, а между 1 и 2 элементами списка? Вот сам список: #include &lt;conio.h&gt; ...

1
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.10.2019
Сообщений: 48
08.12.2019, 09:34  [ТС]
Проблему решил, дело было не в функции. ТЕМА ЗАКРЫТА!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.12.2019, 09:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Односвязный список: добавление элемента в конец списка
Здравствуйте, учу списки, стояла задача - добавить в готовый список элементы в начале/середине/конце. На добавлении в конец возникла...

Односвязный список. Вставка списка
Доброго времени суток. Кто может подсказать в чём причина того что я не могу присвоить значение типа char.. void add_elem(List**...

Вставка нового элемента в список, удаление элемента из списка, просмотра содержимого списка
очень нужно:tender: 1. Разработать подпрограммы, реализующие основные операции обработки линейного односвязного списка: вставка нового...

Сформировать список L и перенести в конец списка его первый элемент
Сформировать список L: - перенести в конец списка его первый элемент; - в списке из каждой группы подряд идущих равных элементов...

Написать класс Список с методом добавления элемента в конец списка
Возник Вопрос: а как сделать так сказать бесконечное добавление элементов, то есть за раннее не знаем размер списка и добавляем элементы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru