|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
||||||
Замена бит в числе формата float25.04.2011, 18:51. Показов 7312. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Помогите, пожалуйста, с лабораторной работой. Задача следующая: Вводим с клавы десятичное число формата float. Далее на экран надо вывести переведенное это число в двоичный код. После чего ввести 3 числа (первое и второе число могут быть от 0 до 31,т.к. бит всего 32, а третье число 0 или 1) И заменить с Х1 по Х2 бит нулями или единицами. Чтоб было понятнее пример: ввели какое-нибудь число и на экран вывелось 01000111100001 (короткий пример, не 32 бита) далее вводим 5 и 8. а также 0 и на экране после ввода и преобразования видим: 01000000000001 Надеюсь суть понятна ![]() P.S. Программируем мы на лабах в Си, не в Си++ P.P.S. Первую часть я написал сам (перевод числа из десятичной формы в двоичную, препод одобрил) вот эта часть:
0
|
||||||
| 25.04.2011, 18:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Сделать в числе n циклическую перестановку четных бит на k бит вправо Преобразовать 2 регистра 16 бит в 32 бита float
|
|
|
||||||
| 25.04.2011, 20:02 | ||||||
|
Ну вообще к вещественным числа битовые операции проводить неправильно
Все равно в итоге используется грязный хак, с приведением к целочисленному указателю... Поэтому я приведу пример с целочисленными, а там уж разберетесь, в общем я просто оставлю это здесь...
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 25.04.2011, 20:19 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 25.04.2011, 21:03 [ТС] | |
|
Спасибо!)
Разбираюсь с лабой
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 01.05.2011, 21:46 [ТС] | |
|
а как поменять цвет тех битов которые мы поменяли ?
не всего выводимого числа, а именно тех бит которые заменили
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 01.05.2011, 23:46 [ТС] | |
|
постараюсь объяснить.
когда мы выводим уже преобразованное число то цвет тех символов что мы заменили будет например красный... чтоб было видно где была замена т.е. было например 000111110001110000 а стало 000111111111110000 и при выводе те "111" которые заменили "000" буду красными а остальные обычным цветом...
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
||
| 01.05.2011, 23:56 | ||
|
2
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 02.05.2011, 00:04 [ТС] | |
|
Спасибо.
Спрошу тогда препода чтоб он сам при мне это сделал) Посмотрю как он выкрутится
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 02.05.2011, 00:10 | |
|
Если среда от Борланд, то в conio.h есть функции... Точно не помню, но вроде типа textcolor() или что-то похожее...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 02.05.2011, 00:16 [ТС] | |
|
textcolor такая функция есть...
цвет меняется... но меняется цвет всех выводимых символов... как сделать чтоб цвет менялся только тех символов что были изменены в ходе работы программы я не знаю
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 02.05.2011, 00:20 | |
|
Нужно textcolor() вызывать в цикле для каждого символа в отдельности. В принципе, каждый символ можно своим цветом вывести.
А у вас надо просто в цикле проверять: если x1<i<x2? то цвет один, а иначе - другой
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 02.05.2011, 00:27 [ТС] | |
|
пробовал, не пашет)
может не так цикл задавал... ладно, завтра на свежую голову попробую ![]() Всем спасибо
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 28.05.2011, 00:06 [ТС] | |
|
И вот снова я с вопросом
![]() препод дал небольшое дополнение к этой проге) Итак,вопрос: каким образом перевести из двоичной системы в десятичную посредством логических смещений? Суть придирки препода в том, что ему надо чтоб уже преобразованный двоичный код вывести десятичным числом, чтобы показать ему что мы действительно заменяли биты, а не просто что-то там намухлевали ![]() чтоб было понятно что мне надо узнать покажу пример: ввели число преобразовали его в двоичный код 0100001110000111110000 затем заменили биты,получили 0100001110000000000000 и теперь вот тот уже преобразованный код надо вывести как десятичное число...
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
||
| 28.05.2011, 00:46 | ||
Меняем Выводим: cout << P << endl; P - это имя переменной, где биты меняли...
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 28.05.2011, 12:40 [ТС] | |
|
Извините,а можно пояснить, пожалуйста, что сие означает?
cout << P << endl;
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 28.05.2011, 13:55 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 12
|
|
| 28.05.2011, 15:16 [ТС] | |
|
Т.е. сначала
cout << P << endl; А потом printf ? И что значат cout и endl?
0
|
|
| 28.05.2011, 15:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Взять n-ный бит в числе Скольки бит выделяется в float и double под целую часть? Подсчитать количество нулевых бит в числе
Подсчитать число единичных бит в числе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|