|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 15
|
||||||
Выбрать значения элементов матрицы по спирали31.05.2009, 16:12. Показов 11932. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с задачкой.
![]() Задание:Дана действительная квадратная матрица порядка n*n.Найти последовательность действительных чисел,получающихся при чтении данной матрицы по СПИРАЛИ. Добавлено через 1 час 40 минут 34 секунды
0
|
||||||
| 31.05.2009, 16:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Вывести на экран значения матрицы, взятые по спирали по часовой стрелке Задача на вывод элементов матрицы по спирали Процедура вывода элементов квадратной матрицы по спирали по часовой стрелке. |
|
9 / 9 / 7
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 54
|
|
| 31.05.2009, 21:27 | |
|
По спирали - это как? Из центра наружу или наоборот? Или тупо змейкой?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 15
|
|
| 01.06.2009, 00:42 [ТС] | |
|
Нет не из центра.С первого элемента по часовой стрелке(змейкой).
0
|
|
|
9 / 9 / 7
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 54
|
||||||
| 01.06.2009, 11:30 | ||||||
|
Вроде бы так
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 15
|
|
| 02.06.2009, 08:33 [ТС] | |
|
Спасибо мысль хорошая,но надо что то доделать.
Сейчас: массив ;4*4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2 4 6 45 3 4 5 результат: ------------------------------- 1 2 3 4 8 6 5 5 4 3 45 9 6 7 2 6 ------------------------------- (должно быть) ------------------------------- 1 2 3 4 8 6 5 4 3 45 9 5 6 7 4 2 -------------------------------
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||||||
| 02.06.2009, 09:26 | ||||||
|
ну, сделай так.
смысл тот-же, но нагляднее.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 15
|
|
| 02.06.2009, 09:55 [ТС] | |
|
А если применимо к моему коду m=n?
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 02.06.2009, 10:03 | |
|
да.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 15
|
|
| 02.06.2009, 10:17 [ТС] | |
|
Понятно.Вот ещё вопросик c_h = 0; c_v = 0;//текущие координаты.Это координаты
введённого массива i и j ? Ругается на строчку while(c_h<>max_h) ,похоже что на ">" Как можно исправить?
0
|
|
|
9 / 9 / 7
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 54
|
||||||
| 02.06.2009, 10:34 | ||||||
|
Прости, ошибся
Вместо while(c_h<>max_h) напиши while(c_h != max_h)
1
|
||||||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|||||||
| 02.06.2009, 11:25 | |||||||
|
надо
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 15
|
||||||
| 02.06.2009, 18:00 [ТС] | ||||||
|
Всем большое спасибо за помощь.Всё разобрался!Всё работает!
![]() Добавлено через 2 минуты 39 секунд вот:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 26
|
|
| 17.12.2010, 19:15 | |
|
помогите, пожалуйста, написать аналогичную программу для матрицы
16 14 10 4 13 9 3 5 8 2 6 11 1 7 12 15 только вывести нужно, начиная с 1 дальше 7 и тд. то есть 1 7 12 15 11 5 4 10 14 16 13 8 2 6 3 9
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 4
|
|
| 11.02.2011, 22:26 | |
|
ребят, а как сделать матрицу, что бы она начиналась из середины? без разницы в каком направлении??
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 69
|
|
| 12.03.2011, 10:58 | |
|
у меня похоже, но чуть усложнено . По заданному номеру слоя вывести матрицу .
например матрица 3*3 имеет 2 слоя. 123 456 789 1й-слой 1236874 2й-слой 5 как сделать такой вывод ?
0
|
|
|
884 / 537 / 228
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 5,705
|
|
| 24.04.2011, 20:50 | |
|
а как сделать заполнение и чтение полосочками
0
|
|
| 24.04.2011, 20:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Вывести новую матрицу,состоящую из элементов составленных при прохождении матрицы по спирали Найти последовательность действительных чисел, получающуюся при чтении элементов матрицы по спирали
Функция: определение среднего значения четных элементов матрицы и минимального среди нечетных элементов матрицы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|