Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 8

Перенос простой фигуры к оси координат

21.12.2011, 20:47. Показов 1644. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Нужна ваша помощь! Укажите, что неправильно реализовано в коде, что лишнее, что надо дописать? Спасибо за ответы и за помощь!
Задание:
1.Данную фигуру перенести по оси Х на 15 см.
2. к оси OY повернуть на 90 градусов.
3. к ОХ повернуть на 45 градусов.
рисунок:

код:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
#include <graphics.h>
#include <bios.h>
#include <math.h>
 
#define LEFT 19200
#define RIGHT 19712
#define ESC 283
#define XC 320
#define YC 240
#define ZC 0
#define A 7777
#define D 8292
#define Q 4209
#define E 4709
#define W 4471
#define S 8051
#define UP 18432
#define DOWN 20480
#define Z 11386
#define X 11640
 
float xe,ye,xe1,ye1;
int l=500;
 
void preobraz(float x,float y,float z)
{
  xe=x*l/(l-z);
  ye=y*l/(l-z);
 
} //mashtab?
 
// ?ac?aaioea
void rotate_pixelY(double phi,double *x,double *y,double* z,int xc,int yc,int zc)
{
  double tx,ty,tz;
  tx=*x-xc;
  ty=*y-yc;
  tz=*z-zc;
  *x=tx*cos(phi)+tz*sin(phi);
  *z=-tx*sin(phi)+tz*cos(phi);
  *x+=xc;
  *y=ty+yc;
  *z+=zc;
}
 
void rotate_objectY(double obj[][6],double phi,int xc,int yc,int zc,int rebrs)
{
 
  int j;
  int x1,y1,x2,y2;
  for (j=0;j<rebrs;j++)
  {
    setcolor(14);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;y1=ye;
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
 
    rotate_pixelY(phi,&obj[j][0],&obj[j][1],&obj[j][2],xc,yc,zc);
    rotate_pixelY(phi,&obj[j][3],&obj[j][4],&obj[j][5],xc,yc,zc);
 
    setcolor(14);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe; y1=ye;
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe; y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
  }
}
//end
 
 
void rotate_pixelX(double phi,double *x,double *y,double* z,int xc,int yc,int zc)
{
  double tx,ty,tz;
  tx=*x-xc;
  ty=*y-yc;
  tz=*z-zc;
  *y=ty*cos(phi)+tz*sin(phi);
  *z=-ty*sin(phi)+tz*cos(phi);
  *x=tx+xc;
  *y+=yc;
  *z+=zc;
}
 
void rotate_objectX(double obj[][6],double phi,int xc,int yc,int zc,int rebrs)
{
  int j;
  int x1,y1,x2,y2;
  for (j=0;j<rebrs;j++)
  {
    setcolor(0);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
 
    rotate_pixelX(phi,&obj[j][0],&obj[j][1],&obj[j][2],xc,yc,zc);
    rotate_pixelX(phi,&obj[j][3],&obj[j][4],&obj[j][5],xc,yc,zc);
 
    setcolor(14);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
  }
}
 
void rotate_pixelZ(double phi,double *x,double *y,double* z,int xc,int yc,int zc)
{
  double tx,ty,tz;
  tx=*x-xc;
  ty=*y-yc;
  tz=*z-zc;
  *x=tx*cos(phi)-ty*sin(phi);
  *y=tx*sin(phi)+ty*cos(phi);
  *x+=xc;
  *y+=yc;
  *z=tz+zc;
}                                       //ok
 
void display_object(double obj[][6],int rebrs)
{
  int i;
  int x1,y1,x2,y2;
  for (i=0;i<rebrs;i++)
  {
    preobraz(obj[i][0],obj[i][1],obj[i][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
    preobraz(obj[i][3],obj[i][4],obj[i][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
  }
}                                       //ok
 
void rotate_objectZ(double obj[][6],double phi,int xc,int yc,int zc,int rebrs)
{
  int j;
  int x1,y1,x2,y2;
  for (j=0;j<rebrs;j++)
  {
    setcolor(0);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
 
    rotate_pixelZ(phi,&obj[j][0],&obj[j][1],&obj[j][2],xc,yc,zc);
    rotate_pixelZ(phi,&obj[j][3],&obj[j][4],&obj[j][5],xc,yc,zc);
 
    setcolor(14);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
  }
}
 
void perenosX(double obj[][6],int dx,int rebrs)
{
  int j;
  int x1,y1,x2,y2;
  for (j=0;j<rebrs;j++)
  {
    setcolor(0);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
 
    obj[j][0]=obj[j][0]+dx;
    obj[j][3]=obj[j][3]+dx;
 
    setcolor(14);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
  }
 
}
 
void perenosY(double obj[][6],int dy,int rebrs)
{
  int j;
  int x1,y1,x2,y2;
  for (j=0;j<rebrs;j++)
  {
    setcolor(0);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
 
    obj[j][1]=obj[j][1]+dy;
    obj[j][4]=obj[j][4]+dy;
 
    setcolor(14);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
  }
 
}
 
void perenosZ(double obj[][6],int dz,int rebrs)
{
  int j;
  int x1,y1,x2,y2;
  for (j=0;j<rebrs;j++)
  {
    setcolor(0);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
 
    obj[j][2]=obj[j][2]+dz;
    obj[j][5]=obj[j][5]+dz;
 
    setcolor(14);
    preobraz(obj[j][0],obj[j][1],obj[j][2]);
    x1=xe;
    y1=ye;
 
    preobraz(obj[j][3],obj[j][4],obj[j][5]);
    x2=xe;
    y2=ye;
    line(x1,y1,x2,y2);
  }
 
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
void main (void)
{
  //double phi=3.1415926/12;
  double phiX=10,phiY=20,phiZ=30;  //ugly povorota otnosytelno osey
  int gd,gm; //peremennye dlya draivera
 
  int prov=0; //?
  double obj1[12][6]={    {300,220,0,340,220,0},
              {340,220,0,340,260,0},
              {340,260,0,300,260,0},
              {300,260,0,300,220,0},
 
              {300,220,-20,340,220,-20},
              {340,220,-20,340,260,-20},
              {340,260,-20,300,260,-20},
              {300,260,-20,300,220,-20},
 
              {300,220,0,300,220,-20},
              {340,220,-20,340,220,0},
              {300,260,0,300,260,-20},
              {340,260,0,340,260,-20}
              };
   int xc=(obj1[5][3]+obj1[3][3])/2; //?
   int yc=(obj1[5][4]+obj1[3][4])/2; //?
   int  zc=(obj1[5][5]+obj1[3][5])/2; //?
  double obj2[3][6]={ //osi
  {320,240,-10,620,240,-10},
  {320,240,-10,320,10,-10},
  {320,240,-10,220,740,-310}
  } ;
   double obj3[12][6]={{300,220,0,340,220,0},
              {340,220,0,340,260,0},
              {340,260,0,300,260,0},
              {300,260,0,300,220,0},
 
              {300,220,-20,340,220,-20},
              {340,220,-20,340,260,-20},
              {340,260,-20,300,260,-20},
              {300,260,-20,300,220,-20},
 
              {300,220,0,300,220,-20},
              {340,220,-20,340,220,0},
              {300,260,0,300,260,-20},
              {340,260,0,340,260,-20}
              };
   double obj4[12][6]={{300,220,0,340,220,0},
              {340,220,0,340,260,0},
              {340,260,0,300,260,0},
              {300,260,0,300,220,0},
 
              {300,220,-20,340,220,-20},
              {340,220,-20,340,260,-20},
              {340,260,-20,300,260,-20},
              {300,260,-20,300,220,-20},
 
              {300,220,0,300,220,-20},
              {340,220,-20,340,220,0},
              {300,260,0,300,260,-20},
              {340,260,0,340,260,-20}
              };
  gd=DETECT;
  initgraph(&gd,&gm,"C:\\TC\\BGI\\");
 
  setcolor(14);
  //display_object(obj1,3);
  //display_object(obj2,3);
  outtextxy(625,230,"X");
  outtextxy(300,0,"Y");
  outtextxy(115,450,"Z");
  //povorot otnositelno X
  if (phiX<0) phiX=-phiX;
  rotate_objectX(obj1,phiX,xc,yc,zc,4);
  perenosX(obj1,150,4);
  //display_object(obj2,3);
  //////
 
  //povorot otnositelno Y
  xc=(obj3[5][3]+obj3[3][3])/2;
  yc=(obj3[5][4]+obj3[3][4])/2;
  zc=(obj3[5][5]+obj3[3][5])/2;
  if (phiY<0) phiY=-phiY;
  rotate_objectY(obj3,phiY,xc,yc,zc,4);
  perenosY(obj3,-150,4);
  //display_object(obj2,3);
  //////
  //povorot otnositelno Z
  xc=(obj4[5][3]+obj4[3][3])/2;
  yc=(obj4[5][4]+obj4[3][4])/2;
  zc=(obj4[5][5]+obj4[3][5])/2;
  rotate_objectZ(obj4,phiZ,xc,yc,zc,4);
  perenosX(obj4,-50,4);
  perenosY(obj4,50,4);
  display_object(obj2,3);
  ///////
 
    while (!prov)
  {
    if ( bioskey ( 1 ) )
      switch ( bioskey ( 0 ) )
      {
   /*   case LEFT:
        perenosX(obj1,-5,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case RIGHT:
        perenosX(obj1,5,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case UP:
        perenosY(obj1,-5,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case DOWN:
        perenosY(obj1,5,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case Z:
        perenosZ(obj1,5,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case X:
        perenosZ(obj1,-5,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case W:
        if (phi<0) phi=-phi;
        int xc=(obj1[5][3]+obj1[3][3])/2;
        int yc=(obj1[5][4]+obj1[3][4])/2;
        int zc=(obj1[5][5]+obj1[3][5])/2;
        rotate_objectX(obj1,phi,xc,yc,zc,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case S:
        if (phi>0) phi=-phi;
        xc=(obj1[5][3]+obj1[3][3])/2;
        yc=(obj1[5][4]+obj1[3][4])/2;
        zc=(obj1[5][5]+obj1[3][5])/2;
        rotate_objectX(obj1,phi,xc,yc,zc,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case E:
        if (phi<0) phi=-phi;
        xc=(obj1[5][3]+obj1[3][3])/2;
        yc=(obj1[5][4]+obj1[3][4])/2;
        zc=(obj1[5][5]+obj1[3][5])/2;
        rotate_object(obj1,phi,xc,yc,zc,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case Q:
        if (phi>0) phi=-phi;
        xc=(obj1[5][3]+obj1[3][3])/2;
        yc=(obj1[5][4]+obj1[3][4])/2;
        zc=(obj1[5][5]+obj1[3][5])/2;
        rotate_object(obj1,phi,xc,yc,zc,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case D:
        if (phi<0) phi=-phi;
        xc=(obj1[5][3]+obj1[3][3])/2;
        yc=(obj1[5][4]+obj1[3][4])/2;
        zc=(obj1[5][5]+obj1[3][5])/2;
        rotate_objectY(obj1,phi,xc,yc,zc,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
    case A:
        if (phi>0) phi=-phi;
        xc=(obj1[5][3]+obj1[3][3])/2;
        yc=(obj1[5][4]+obj1[3][4])/2;
        zc=(obj1[5][5]+obj1[3][5])/2;
        rotate_objectY(obj1,phi,xc,yc,zc,4);
          display_object(obj2,3);
        break;
     */
    case ESC:
        prov=1;
        break;
      }
  }
  closegraph();
}
Добавлено через 2 часа 4 минуты
Подскажите!
 Комментарий модератора 
Картинки загружайте на форум, во избежание их удаления или потери на сторонних ресурсах.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.12.2011, 20:47
Ответы с готовыми решениями:

Создание простой фигуры в трёхмерной системе координат
Необходимо нарисовать типа трехмерную фигуру, без opengl. Нашел похожее тут https://www.cyberforum.ru/cpp-builder/thread1330384.html Под...

гистограмма. как сделать чтоб мои заданные значения шли по оси ординат, соответствуя данным по оси координат?
гистограмму создаю. по оси координат выводятся данные&quot;значение&quot;. а как сделать чтоб по оси ординат выводились их &quot;соответствия&quot;...

Оси координат
Привет всем. Продолжаю я мучать графику на Визуале С++. Задание состоит в следующем: разработать программу для построения графика функции...

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 8
22.12.2011, 00:30  [ТС]
Очень срочно! Что необходимо исправить?

Добавлено через 1 час 14 минут
АП! Прошу помочь(
0
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
22.12.2011, 01:12
Сомневаюсь, что найдется человек, который умеет пользоваться устаревшей библиотекой graphics.h и у кого есть древний борландовский компилятор, а на-вскидку такой объем кода не разобрать.

На-гора совет, который может помочь. Первое, что бросается в глаза, неправильная декомпозиция. Выделите отдельные сущности в виде записей или объектов (фигуры) и отделите методы их прорисовывающие от логики приложения. То есть, функции отдельно, структуры данных отдельно. Прорисовка объектов отдельно, изменение данных отдельно. Тогда не будете путаться в этих бесконечных данных.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 8
22.12.2011, 01:36  [ТС]
Будем пробывать. Да, вы полностью правы, всё равно прийдётся это в Визуале переделывать. К сожалению, я уже не успею, но спасибо за подсказку
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.12.2011, 01:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Оси координат
Подскажите как нарисовать оси координат на VC++. За ранее спасибо!

Растяжение фигуры по оси Y
Здравствуйте! Необходимо реализовать программу, строящую двумерное изображение заданной фигуры. Необходимо выполнить 2D преобразования...

Построить оси координат
Построить оси координат с отметками и целочисленными обозначениями.

Оси координат в Matlab
Здравствуйте , подскажите пожалуйста как провести оси координат на графике , как обычно делается на листке при построении вручную . ...

Поворот фигуры вокруг оси
Здравствуйте.Снова нужна помощь.Вот отрисовал треугольник.Нужно четыре цикла repeat чтобы полностью повернуть его.Обяъясните пожалуйста...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru