Аватар для Serg22
107 / 107 / 58
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 479

Как избежать зацикливания программы?

19.05.2013, 18:48. Показов 1883. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, как избежать зацикливания программы про вводе буквы вот в такой менюшке).
Если я ввожу неправильную цифру (которой нету в списке case, то прога просто еще раз предлагает ввести правильную цифру. А если ввожу букву или другой символ, программа зацикливается(
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
printf("Операции над очередью:\n" // меню з операціями над чергою
          " 1. Добавить элемент\n"
          " 2. Просмотр очереди\n"
          " 3. Удалить элемент\n"
          " 4. Поиск элемента\n"
          " 0. Выход\n");
printf("Комманда> ");
scanf("%d",&s);
switch(s)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 0:return 0
}
Буду премного Вам благодарен)

Добавлено через 26 минут
Вот сам код: в 1м основном меню (там где выбор массив или список) при вводе буквы прога завершает свое действие. А вот уже в моих ф-циях MainArray и MainStruct при вводе буквы происходит зацикливание..
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <locale.h>
#define N 1000
 
 
// Структура елементу черги
typedef struct node_t
{
   int value; // значення елемента
   struct node_t* next; // покажчик на наступний елемент в черзі.
}  Node;
 
typedef struct queue_t
{
   Node* head; // Покажчик на голову черги
   Node* tail; // Покажчик на хвіст черги
}  Queue;
 
//-----------------------------------------------------------------------------
// Фунция додавання елементу в чергу.
Queue* Push_Queue_List(Queue* queue, int value)// Value - значення, яке потрібно помістити в чергу.
{
   Node* tempNode = (Node*) malloc(sizeof(Node));//Створюється новий елемент черги.
   tempNode->value = value; //Заповнюється інформаційне поле.
   tempNode->next = NULL; //Після tempNode елементів немає.
 
   if (queue->head && queue->tail) // Якщо черга не порожня, то
   {
      queue->tail->next = tempNode; // наступним елементом після хвоста черги стає tempNode
      queue->tail = tempNode;
   }
   else
   {
      queue->head = queue->tail = tempNode; //інакше tempNode стає головою черги.
   }
 
   return queue;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
int Del_QueueElement_List(Queue* queue) // Функція видалення елемента з черги. 
{
   int value = 0; 
 
   if (queue->head) // Перевірка, чи не порожня черга.
   {
      value = queue->head->value;
      queue->head = queue->head->next;;// Встановлюємо як голову черги елемент який був наступним після голови.
 
   }
 
   return value; //  повертає елемент черги, що був видалений
}
//-----------------------------------------------------------------------------
int Find_Queue_List(Queue* queue, int value) // Функція пошуку елемента в черзі 
{
   Node* tempNode = queue->head; // починаємо з першого елемента черги
 
   int i = 0; // лічильник циклу (номер позиції елемента)
   for (; tempNode && (tempNode->value != value); tempNode = tempNode->next) // Цикл пошуку елемента в черзі
   {
      i++;
   }
 
   return tempNode ? i : -1; // якщо tempNode != 0 return повертає i,  інакше -1 (тернарний оператор )
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void Print_Queue_List(const Queue* queue) // Функція виводу черги на екран
{
   const Node* tempNode = queue->head; //встановлюєму тимчасову змінну на початок черги
            printf("Очередь:"); 
   for (; tempNode; tempNode = tempNode->next)// просуваємося по черзі
   {  
      printf(" %d ", tempNode->value); // виводимо на екран елементи по черзі
   }
   printf("\n");
}
//-----------------------------------------------------------------------------
 
int mainStruct() // головна функція черги на базі списку
{
    Queue queue = {NULL, NULL}; // Ініціалізація порожніми елементами
 for (;;){ // цикл для меню
    printf("Операции над очередью:\n"  // меню з операціями над чергою
          " 1. Добавить элемент\n"
          " 2. Просмотр очереди\n"
          " 3. Удалить элемент\n"
          " 4. Поиск элемента\n"
          " 0. Выход\n");
 
   int S; int value;
 
   {
      printf("Комманда> ");
      scanf("%d",&S);
 
      switch (S) // цикл вибору ф-ції , залежно від вибраного S значення
      {
  case 1:  //додавання елемента в чергу
           printf("элемент> ");
           if (scanf("%d", &value))
           {
               Push_Queue_List(&queue, value);
           }
           break;
 
   case 2: // вивід черги на екран
            Print_Queue_List(&queue);
            break;
 
   case 3: // видалення елемента з черги
            printf("Удален:  %d\n", Del_QueueElement_List(&queue));
            break;
 
   case 4: // пошук елемента в черзі
            printf("Поиск>  ");
            if (scanf("%d", &value))
            {
               int pos = Find_Queue_List(&queue, value);
 
               if (pos != -1)
               {
                  printf("%d-й в очереди\n", pos + 1);
               }
               else
               {
                  printf("Элемент %d не найден\n", value);
               }
            }
            break;
   case 0: return 0; //вихід
            
         
      }
   }
 }
}
 
//кінець черги на базі списку
//------------------------черга на базі масиву------------------------------------------
 
void Push_Queue_Array(int mas[],int *kol,int *end) // Фунция додавання елементу в чергу.
{
if((*kol)==N){ // якщо kol - кількість елементів дорівнює к-ті місць у черзі, то 
    printf("\nОчередь заполнена!\n");} // повідомлення, що черга повна
else{ 
    printf("\nВведите элемент очереди:   ");
    scanf("%d",&mas[(*end)]); // додає введене значення в кінець черги
    (*kol)++; // збільшуємо лічильник кількості елементів на 1
    (*end)++;}
}
void Find_Queue_Array(int mas[],int end, int start)// Функція пошуку елемента в черзі 
{ 
    int f,i,pos=-1;
    printf("Введите искомое число:   ");
    scanf("%d",&f);// вводимо шукане значення
    
    for (i=start;i<end;i++)// цикл пошуку елемента, починаючи з початку черги
        
    if(mas[i]==f)// якщо елемент знайдений, то
        {
        pos = i-start;
        break; // кінець циклу
        
    }
 
    if(pos != -1)
        printf("Элемент  %d-й в очереди\n",pos+1);// повертаємо номер позиції
    else 
        printf("Элемента нет\n"); // якщо елемент не знайдений, то ф-ція повертає -1
}
 
 
 
void Print_Queue_Array(int mas[],int end,int start,int kol)//Функція виводу черги на екран
{
 printf("\nОчередь:   ");
 int i,j;//лічильники циклу
 j=0;
  for(i=start;i<end;i++,j++)//від початку до кінця
  {
   if(j<kol)//друкуємо елементи, доки їх кількість більша за j
   printf("%d ",mas[i]);
   
  }
  printf("\n");
}
 
 
void Del_QueueElement_Array(int mas[],int *kol,int *start)// Функція видалення елемента з черги. 
{
if((*kol)==0)// якщо кількість елементів в черзі = 0,то
{
printf("\n0 элементов в очереди!\n");// вивести повідомлення, що черга порожня
}
else// інакше
{
printf("Удален элемент %d\n",mas[(*start)]);//видаляємо елемент, що стоїть перший в черзі
(*start)++;//наступний елемент у черзі стає першим
(*kol)--;//зменшуємо лічильник кількості елементів у черзі на 1
}
}
 
int mainArray()// головна функція черги на базі масива
{ 
setlocale (LC_ALL, "Russian");//Російська мова
int mas[N];//масив, розмірністю N(1000)
int s,n=0,start=0,end=0;//змінні кінця,початку,циклу
for(;;)//цикл меню
{
 
printf("Операции над очередью:\n" // меню з операціями над чергою
          " 1. Добавить элемент\n"
          " 2. Просмотр очереди\n"
          " 3. Удалить элемент\n"
          " 4. Поиск элемента\n"
          " 0. Выход\n");
printf("Комманда> ");
scanf("%d",&s);
switch(s)
{
case 1:Push_Queue_Array(mas,&n,&end);break;//додавання елемента в чергу
case 2:Print_Queue_Array(mas,end,start,n);break;// вивід черги на екран
case 3:Del_QueueElement_Array(mas,&n,&start);break;// видалення елемента з черги
case 4:Find_Queue_Array(mas,end,start);break;// пошук елемента в черзі
case 0:return 0;//вихід
}
}
 
 
}
 
int main()//головна функція програми
{ setlocale(LC_ALL, "Russian");//Російська мова
    printf("С очередью на какой базе вы желаете работать?\nМассива - нажмите 1\n Списка - нажмите 2\n0 - выход\n Ваш выбор:\t ");
    int P;
    scanf("%d",&P);
    switch(P){
    case 1:mainArray();break;// черга на базі масива
    case 2:mainStruct();break;// черга на базі списка
    case 0:return 0;//вихід
}
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.05.2013, 18:48
Ответы с готовыми решениями:

Избавиться от зацикливания в программе
a=3.5 b=2.4 c=8.1 d=-3.5 p0=1 h=0.2 m=6 #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include...

Как избежать дублирования кода в Си
Допустим, есть такие структуры данных: enum Color{ Red, Blue, Black, White }; struct Car{ char*...

Как избежать использования оператора goto?
typedef struct BOOK { char *name; } book; int main() { FILE *fp; char *fname = &quot;sometxt&quot;; book nbook; ...

1
 Аватар для Serg22
107 / 107 / 58
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 479
20.05.2013, 22:37  [ТС]
Решил проблему. может пригодиться кому: перед
C#
1
scanf
пишем
C#
1
fflush(stdin);
И все супер )
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.05.2013, 22:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Как избежать ввода недопустимых символов?
Написал тут функцию. При вводе целых чисел все нормально работает. Если пользователь вводит какой-либо символ, то программа зацикливается....

Как избежать использование оператора goto
во всех книжках по си пишут, что лучше метки и goto не использовать. типа плохой тон. и так все прекрасно пишется без переходов. и вот...

как избежать зацикливания
Подскажите пожалуйста, как избежать зацикливания программы про вводе буквы вот в такой менюшке). Если я ввожу неправильную цифру...

Подскажите в чем причина зацикливания программы?
Доброго всем времени суток. Я разрабатываю интерфейс управления Базой Данных Firebird 2.5 через Visual Studio 2010 на языке C#. И у меня...

Как избежать зависания программы при длительных операциях
Что мне сделать что б окно во время выполнения не висло ( все buttons не активны, визуально висит, но сама программа выполняет все нужние...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru