|
14 / 14 / 0
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 68
|
||||||
Как можно интерпретировать строку if (a = !B)23.05.2013, 02:03. Показов 1410. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, подскажите новичку, как можно интерпретировать строку if (a=!b) из:
0
|
||||||
| 23.05.2013, 02:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как можно интерпретировать выражение, чтобы это было предикатом? Интерпретировать строку - двоичную запись float
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 23.05.2013, 02:17 | |
|
if (a=!b) <=> if (a = !b) <=> взять логическое отрицание b (!b), присвоить его a, и если это значение не равно нулю, то...
Логическое отрицание нуля (значения b на тот момент) — это единица. Именно она присваивается a. Именно из-за неё выбирается первая ветка. И именно поэтому выводится 1 + 11 = 12.
1
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||||||
| 23.05.2013, 02:46 | |||||||||||
|
Кэп подсказывает, что подразумевалось
Если же Кэп ошибся, и действительно условие
1
|
|||||||||||
|
14 / 14 / 0
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 68
|
|
| 23.05.2013, 02:53 [ТС] | |
|
Кэп ошибся
![]() Благодаря вам разобрался, большое спасибо за ответы, друзья!Особенно господину OhMyGodSoLong
0
|
|
| 23.05.2013, 02:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как интерпретировать результат Как интерпретировать файл в объект
как интерпретировать код на maple Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|