Ищу книгу Джеймса Гренинга "TDD для Embedded C", русский перевод24.11.2020, 21:03. Показов 3791. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте все !
Я ищу книгу Джеймса Гренинга TDD для Embedded C, русский перевод. Купил английский вариант, но этот английский тяжел для меня. Если можно, дайте ссылку, желательно без регистрации...
1
|
|
| 24.11.2020, 21:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Посоветуйте книгу по физике для embedded розработчика Ищу перевод книги "The programmer guide to nсurses" на русский язык Ищу книгу для DirectX |
|
653 / 406 / 76
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,402
|
|
| 29.12.2020, 11:41 | |
|
Что-то я не нашёл русскогоязычного перевода этой книги. Многие интересные книги остаются без перевода. Например, классическую "Expert C Programming: Deep C Secrets" Peter van der Linden (Питер ван дер Линден) в России не издавали. А жаль. Ладно хоть перевели и издали Роберт С. Сикорд "Безопасное программирование на С и С++" (второе издание, М.: ООО "И.Д. Вильямс", 2015 год).
А книгу Кента Бека "Экстремальное программирование: разработка через тестирование" (СПб.: Питер, 2003 год) читали?
2
|
|
|
из племени тумба-юбма
|
|
| 29.12.2020, 11:48 | |
|
0
|
|
|
653 / 406 / 76
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,402
|
|
| 29.12.2020, 12:00 | |
|
max_sk, как описание для понимания методологии - да, подходит. Вот надыбал еще:
TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе
1
|
|
| 29.12.2020, 12:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Ищу книгу Дейтелов для изучения С++ Ищу книгу для подготовки к экзамену 70-502 Ищу пособие (книгу), по программированию на C++ для чайников Ищу книгу с обучающим материалом и задачами для закрепления Ищу англо-русский и русско-английский словарь для проекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|