|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 6
|
|
Не срабатывает команда NirCmd setsubunitvolumedb (изменение уровня громкости)09.01.2015, 08:02. Показов 2504. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, искал в интернете как изменить громкость микрофона т.к периодически мои наушники переподключаются (имеют USB интерфейс подключения Defender HN-G117) по непонятной мне причине и сбрасывается громкость микрофона на 0, наткнулся на команду из nircmd 'setsubunitvolumedb' но немогу разобраться как она работает, прописываю вроде все правильно но результата ноль. Подскажите в чем моя проблема
0
|
|
| 09.01.2015, 08:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Изменение уровня громкости звука Программное изменение уровня громкости микшера Определение уровня громкости в dB |
|
1781 / 763 / 130
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 1,325
|
|||||||
| 09.01.2015, 10:53 | |||||||
|
Попробуйте, как написано в справке NirCMD 2.75
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 6
|
||||||
| 09.01.2015, 12:19 [ТС] | ||||||
|
пробовал, неработает
как я понял "Device Name" - " Speakers" это имя устройства в списке а Microphone это уже сама шкала которую изменять в свойствах данного устройства тобишь, у меня микрафон называется DefenderMic следовательно должно быть так
Добавлено через 1 минуту можно ли както еще изменить громкость микрофона? Добавлено через 37 минут собственно поковырался еще, вот что получилось. подключены 2 устройства вывода звука 1 - сами наушники подключаемые через usb 2 - колонки подключенные через стандартный 3.5 подключенный к стоковой звуковухе в итоге, команда меняет значения у колонох, подключенных через 3.5 а у usb наушников также не реагирует, может ли быть это связано с тем что данная команда воздействует только на устройства подключенные к стоковой звуковухе?
0
|
||||||
| 09.01.2015, 12:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Регулировка уровня громкости системы Регулировка уровня громкости системы
Автоматическая регулировка громкости от уровня шума в помещении Миксер громкости: получить процент от максимального уровня звука Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|