|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 24
|
|
Объединить содержимое нескольких текстовых файлов в один19.12.2017, 12:01. Показов 12328. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Напишите командный файл, который позволяет объединить содержимое не-
скольких текстовых файлов в один, имя которого должно задаваться в каче- стве параметра команды. После объединения и создания результирующего файла (без расширения) программа должна удалять все текстовые файлы и выводить сообщение о создании результирующего файла. Должна осу- ществляться проверка на ввод параметра и на наличие файлов *.txt.
0
|
|
| 19.12.2017, 12:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Скопировать содержимое всех текстовых файлов, заданных аргументами, в один статический файл Объединить каждую группу одноимённых текстовых файлов из разных папок в один файл с соответствующим именем Объединить содержимое текстовых файлов в одном массиве |
|
Джоуи
|
||||||||||||||||||||||||
| 20.12.2017, 20:56 | ||||||||||||||||||||||||
|
Чтобы записать что-то в файл можно использовать символ > - так называемое перенаправление вывода.
Не по теме: причем расширение файла не имеет значения, его может вообще не быть
0
|
||||||||||||||||||||||||
|
6791 / 2288 / 348
Регистрация: 10.12.2013
Сообщений: 7,897
|
|||||||||||
| 21.12.2017, 03:46 | |||||||||||
|
Выглядеть решение в 18-ом году 21-го века ( осталось 12 лет до отлёта на Марс )
должно как-то вот так: МоёЗадание.ps1
Doit.bat
без изменений под Windows, под Linux и под MacOS.
0
|
|||||||||||
|
Почетный модератор
|
|
| 21.12.2017, 21:48 | |
|
volodin661, уважаемый, тебя не спрашивали о решении на PS, нужен был батник.
хотя решение принято, имеет право на жизнь. (батник таки используется )
1
|
|
| 21.12.2017, 21:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Совмещение нескольких текстовых файлов в один
Объединить код из нескольких файлов в один Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|