|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2025
Сообщений: 1
|
|
Переименование файла в зависимости от условий18.02.2025, 03:11. Показов 1147. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста c батником.
Есть папка Main, в ней подпапки с произвольными именами (латиница, цифры, без пробелов). В каждой из подпапок несколько графических файлов. Файлы имеют названия либо типа 12345.png либо 12345_.png (цифровые, иногда есть нижнее подчеркивание в конце имени). Нужно чтобы при перетаскивании Main на батник он в каждой из подпапок выполнял montage *.png -mode Concatenate -tile 40x40 itog.png (обращение к montage.exe из ImageMagick, работает), переименовывал itog.png по имени подпапки, например в Folder1.png и копировал его, пусть в d:\Result. А если возможно, то при наличии в подпапке файлов с "_" в конце имени, формировал его имя как Folder1_N_Main.png, где N - количество файлов в подпапке с "_", Main - название основной папки.
0
|
|
| 18.02.2025, 03:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Скрипт который будет фильтровать разрядность системы (X32/x64) и в зависимости от этого будет запускать тот или иной файл Командный файл, создающий, копирующий или удаляющий указанный файл в зависимости от выбранного ключа |
|
|
||||||
| 18.02.2025, 13:33 | ||||||
Сообщение было отмечено morwe как решение
Решение
morwe,
1
|
||||||
| 18.02.2025, 13:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Поместить список файлов текущего каталога в текстовый файл и в зависимости от ключа сортировать по какому-либо полю
Вывод информации на принтер или на экран в зависимости от ключа, с которым запускается командный файл
Создать пакетный файл, запускающий в зависимости от значения входного параметра то или иное приложение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|