|
Модератор
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
|
|
Сломал полосу прокрутки06.04.2013, 17:14. Показов 4191. Ответов 5
В результате каких-то экспериментов (сам не знаю каких
) консоль перестала отображать полосу прокрутки справа, промотать ее наверх нет никакой возможности. Приходится работать по конвеййеру с |more, но это дико неудобно. Что делать? Переставлять винду не хочется.
0
|
|
| 06.04.2013, 17:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Изменить полосу прокрутки
|
|
|
|
| 06.04.2013, 17:21 | |
|
FraidZZ, запустите консоль. Правый клик по заголовку окна. Задайте одинаковые настройки для двух пунктов меню:
1) Свойства. 2) Умолчания. Настройки такие: Расположение - Размер буфера экрана Расположение - Размер окна P.S. mode con влияет только на текущую сессию интерпретатора. На скрине мои (не дефолтовые).
1
|
|
|
Модератор
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
|
||
| 06.04.2013, 17:24 [ТС] | ||
|
Спасибо! Понял, что такое размер буфера
![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
|
|
| 06.04.2013, 17:29 | |
|
На всякий случай, вот все мои настройки консоли в реестре.
Еще интересный параметры: 1) Быстрая вставка - позволяется правым кликом мыши моментально вставлять то, что находится в буфере. 2) Выделение мышью - позволяет вести поиск текста в выводе консоли - правая кнопка по заголовку окна CMD - Изменить -> Найти. Правда, искать можно только латинские слова.
1
|
|
|
|
|||||||
| 06.04.2013, 17:47 | |||||||
|
Да, буфер - это сколько консоль может одновременно запомнить строк и столбцов, до которых можно потом добраться прокруткой.
Удобно ставить большие значения для буфера строк, чтобы потом анализировать вывод сложных (длинных) скриптов. Добавлено через 16 минут Здесь:
4e -> 78 (ширина окна) 38 -> 56 (высота окна)
1
|
|||||||
| 06.04.2013, 17:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Сделать горизонтальную полосу прокрутки Настроить полосу прокрутки в xCode [B] Как сделать полосу прокрутки? [/B] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|