|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2019
Сообщений: 1
|
|
Оцените пожалуйста сборку (под Gtx 1660)03.11.2019, 14:25. Показов 1517. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день , помогите пожалуйста советом.
Имею комп (конфигурация ниже). ПРи покупке VR шлема стала не справляться видяха (не тянет да и нет аппаратного декодирования). Цель -использование VR -шлема (Игры не так важны). Купил GTX 1660. По производительности вроде стало норм, но комп стал под нагрузкой тупо зависать. Причем, это было и раньше(редко) до покупки GPU новой но сильно реже. А сейчас ну просто как макс нагрузка так зависает\ Freeze. Комп был куплен ранее на Авито (ну вот да..) проц явно разгонялся предыдущим владельцем (нестабильность связываю с этим). И вот я решился сделать апргейд, отчаялся уже починить этот. Цель сборки: хорошая производительность на VR шлеме с видео 6K (HEVC, аппаратное ускорение) Игры не так важны. Текущая конфигурация: CPU: FX 6300 ( overclocked) Cooler: DeepCool (хз какой то вроде неплохой) GPU: GeForce GTX 1660 (была GTX 950) RAM: 8 GB only (DDR3) MB: Asus Sabertooth 990fx r2.0 SSD: SOlid PSU: Hiper Type M 530w Планируемая конфигурация (апгрейд отдельных компонентов): 1) CPU Ryzen 5 2600 2) ASROCK B450 PRO4 3) RAM: CRUCIAL Ballistix Sport ( ну и GPU GTX 1660) Остальное (возможно по наивности) я планировал оставить как есть: Блок питания, CPU Кулер, Корпус ZALMAN (не знаю какой то вполне модерновый), 3 кулера в системнике. 1 )Это вообще адекватно ? 2) Есть ли вообще смысл обновлять этот комп в этом корпусе с этим кулером и блоком питания или надо собирать все заново ? Большое Вам спасибо. Добавлено через 5 минут Доп коммент: (единственное, что смутило - у текущего PSU питание видяхи только 6-Pin. А в купленной GTX 1660 8-Pin. Я купил переходник 6-pin -8 Pin. Но может это "нехорошая практика"...)
0
|
|
| 03.11.2019, 14:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Оцените сборку i5 6500+gtx 1060 Оцените сборку пк на CU. i5-6500+gtx 1060 6gb Оцените пожалуйста сборку. |
|
Супер-модератор
|
||
| 03.11.2019, 19:47 | ||
|
Добавлено через 49 секунд ну и - если не планируете брать карту 2060 к примеру. то можно взять проц райзен 1600.
1
|
||
|
58 / 46 / 3
Регистрация: 17.06.2019
Сообщений: 314
|
|
| 15.11.2019, 18:39 | |
|
DonKnuter, Я даже чуть больше конкретизирую. Память лучше именно вот такую, две планки, ну или ее же, но в ките 2х8, если найдете по серии.
0
|
|
| 15.11.2019, 18:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Оцените пожалуйста сборку Оцените пожалуйста сборку Оцените сборку, пожалуйста Оцените пожалуйста сборку Оцените пожалуйста сборку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|