|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 3
|
|
Создать шаблон класса22.11.2013, 05:31. Показов 3568. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Общая постановка. Дано: число N и последовательность a1, a2, … aN
Создать шаблон класса, порождающего динамические одномерные массивы с элементами различных типов (вещественные, целочисленные, символьные и т.д.). Тип данных и результат являются параметрами по отношению к классу. программа должна иметь методы инициализации, конструктор, деструктор, просмотра значений созданного массива, а также для решения задачb формирования нового массива по следующим алгоритмам: a1/1, a2/2, a3/3, …,aN/N
0
|
|
| 22.11.2013, 05:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создать шаблон некоторого класса, возможно, реализованного с применением некоторого серверного класса Создать шаблон класса очередь Создать шаблон класса Set (множество) |
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
||||||||
| 22.11.2013, 12:06 | ||||||||
Сообщение было отмечено sv1r4ok как решение
Решение
1
|
||||||||
| 22.11.2013, 12:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создать шаблон класса типа стек Создать шаблон класса массив с методом сортировки Шаблон класса: из двух списков создать один Создать шаблон класса массив с методом сортировки Создать шаблон класса, порождающий динамические одномерные массивы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|