Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
 Аватар для простоВадим
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.08.2013
Сообщений: 69

Шахматный порядок

05.12.2013, 10:25. Показов 2617. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем Есть код. Нужно чтобы знак "*" выводился в шахматном порядке( смотрите вложение ). Заранее спасибо
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    
 
    for( int a = 0; a < 8; a++ )
    {
       for( int b = 0; b < 8; b++ )
       {     
          cout << "*" << " "; 
       }
 
       cout << endl;
    }
 
    cout << endl;
 
    system( "pause" );
    return 0;
}
Миниатюры
Шахматный порядок  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.12.2013, 10:25
Ответы с готовыми решениями:

Шахматный GUI
Добрый день комрады. Дело вот в чем, написал я для курсовой консольное приложение решающее шахматную задачу на мат в один ход, все работает...

Шахматный номер, рекурсия
Вот есть задачка, нужно решить ее с применением рекурсивной функций, никак не могу додуматься как это сделать. Телефонный номер называется...

Порядок отрицательных членов изменить на обратный, порядок неотрицательных сохранить
Задача (нужно все 3 пункта в 1 программе сделать) Прошу Помочь В условиях задания 3 а) порядок отрицательных членов изменить на...

5
 Аватар для простоВадим
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.08.2013
Сообщений: 69
05.12.2013, 10:36  [ТС]
Наверное я не безнадежен

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    int c = 0;
 
    while( c < 4 )
    {
 
       for( int a = 0; a < 8; a++ )
       {     
          cout << "*" << " ";  
       }
 
       cout << endl;
 
       for( int b = 0; b < 8; b++ )
       {     
          cout << " " << "*";  
       }
 
       cout << endl;
 
       c++;
    }
           
    cout << endl;
 
    system( "pause" );
    return 0;
}
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
05.12.2013, 10:57
Ну вот еще:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    int c = 0; 
    while( c < 4 )
    {
 
       for( int a = 0; a < 8; a++ )   
          cout << ((c+a)%2?" ":"*");  
       c++;
       cout << "\n";
    }
           
    cout << endl;
    return 0;
}
1
 Аватар для простоВадим
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.08.2013
Сообщений: 69
05.12.2013, 11:10  [ТС]
Спасибо Просто я пока еще не совсем переварил деление по модулю

Добавлено через 6 минут
((c+a)%2?" ":"*") будет true если есть остаток или если его нет???

Добавлено через 12 секунд
((c+a)%2?" ":"*") будет true если есть остаток или если его нет???
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
05.12.2013, 11:30
Цитата Сообщение от простоВадим Посмотреть сообщение
будет true если есть остаток или если его нет?
true если остаток есть.
1
 Аватар для простоВадим
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.08.2013
Сообщений: 69
05.12.2013, 11:32  [ТС]
Спасибо, вот теперь все понял
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.12.2013, 11:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Может ли шахматный конь перейти в указанную клетку доски?
Собственно условие такое, задаются начальные и конечные координаты от 1 до 8 (шахматная доска). И если шахматная фигура конь может так...

Проверить не угрожает ли данный шахматный конь заданному полю
Поле шахматной доски имеет размер 8 x 8. Клетки обозначены координатами, первая - номер по вертикале (слева на право),вторая - номер по...

Проверить, может ли шахматный король попасть из одного поля в другое
Помогите написать прогу для проверки может ли попасть король из 1 поле в другое.

Может ли шахматный конь за один ход попасть из одного поля в другое?
5.Заданы координаты двух полей на шахматной доске: px1 py1 и px2 py2. Гарантируется (т.е. не надо это в программе проверять), что все...

Может ли шахматный конь за один ход попасть из одного поля в другое?
Заданы координаты двух полей на шахматной доске: px1 py1 и px2 py2. Гарантируется (т.е. не надо это в программе проверять), что все ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru