|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 43
|
|
Посчитать произведение положительных элементов в двумерном массиве07.12.2013, 02:14. Показов 1399. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Народ, помогите сделать задание.
Посчитать произведение положительных элементов в тех строках массива, в которых есть хотя бы два положительных элемента. Вывести номер строки и произведение.
0
|
|
| 07.12.2013, 02:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
В двумерном массиве посчитать количество положительных и отрицательных элементов в каждой строке В двумерном массиве найти сумму отрицательных и произведение положительных элементов. В двумерном массиве найти среднее арифметическое отрицательных элементов и произведение положительных |
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 31.01.2013
Сообщений: 108
|
|
| 07.12.2013, 02:35 | |
|
Ты начни. А там поможется.
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 43
|
||||||
| 07.12.2013, 04:48 [ТС] | ||||||
|
Вот
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 43
|
|
| 09.12.2013, 22:31 [ТС] | |
|
Кто нибудь может помочь? Мне надо сдать задание
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||||
| 09.12.2013, 22:37 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2013
Сообщений: 3
|
|
| 09.12.2013, 22:39 | |
)
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 43
|
|||||||
| 09.12.2013, 23:04 [ТС] | |||||||
Вроде бы работает
0
|
|||||||
| 09.12.2013, 23:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Нужно посчитать количество отрицательных чётных элементов в двумерном массиве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|