|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 51
|
||||||
Вложенные циклы07.12.2013, 11:05. Показов 2243. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
я новичок и плохо пока в этом шарю, поэтому прошу помощи. Нужно решить вот это задание на Borland C
++ с использованием вложенных циклов Помогите найти ошибку в программе
0
|
||||||
| 07.12.2013, 11:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Вложенные циклы
Вложенные циклы С++ |
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
||||||
| 07.12.2013, 11:16 | ||||||
|
wonka, вы сначала вычисляете все значения и потом только выводите результат, следовательно выводимый результат будет вычислен при a = 5 и x = 1. Добавьте во внешний цикл ваш вывод:
0
|
||||||
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||
| 07.12.2013, 11:19 | ||
|
Добавлено через 2 минуты и вообще, почему ты везде в float разделителем используешь запятую, а не точку? Это как-бы неправильно.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 51
|
|
| 07.12.2013, 11:31 [ТС] | |
|
я переписала вместо x+0,1 x+=0,1. Однако при запуске программы выдаёт пустое окно. А на счёт float, если отделять точками, то выдаёт ошибку
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 07.12.2013, 11:40 | |
|
Что за ерунда... Запятая - это оператор, как-никак...
Код весь покажи. Ах да, ++ к float не применяется -> a += 1.0f А вообще пользуйся double и не забивай голову всякими литералами типа f и прочими...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 51
|
|
| 07.12.2013, 11:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
||||||
| 07.12.2013, 11:51 | ||||||
|
wonka, 0.1, а не 0,1
Добавлено через 1 минуту вот что должно быть:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 11
|
|
| 07.12.2013, 12:00 | |
|
Ребят помогите ни могу разобраться куда выкидывать тему про задачи в паскале
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 51
|
|
| 07.12.2013, 12:03 [ТС] | |
|
всё равно не работает программа. при нажатии F9 выдаёт в окне пять четвёрок
0
|
|
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 07.12.2013, 12:08 | |
|
wonka, вам надо считать так: x = 0.2 и перебираем все a, затем новый х и снова перебираем все а или попарные значения, т.е. x = 0.2, a = 1, снова x = 0.3, a = 2?
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||||||||||||
| 07.12.2013, 12:09 | ||||||||||||
Одно и то же, из раза в раз, пишете с ошибками. Вот вам рабочий вариант, а то сколько можно..
1
|
||||||||||||
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 07.12.2013, 12:10 | |
|
monolit, не досмотрел
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 51
|
|
| 07.12.2013, 12:11 [ТС] | |
|
ну да, я поняла по условию, что так
0
|
|
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 07.12.2013, 12:12 | |
|
Ryuk, второй цикл свой внимательно осмотри...
0
|
|
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
||||||
| 07.12.2013, 12:15 | ||||||
|
wonka,
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 51
|
||||||
| 07.12.2013, 12:19 [ТС] | ||||||
|
У меня наконец-то получилось. Вот так. Только необходимо с точностью 6 знаков. Какая для этого требуется команда?
0
|
||||||
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||||||
| 07.12.2013, 12:28 | ||||||
|
Ryuk, опять те же грабли. Код посмотри свой внимательно...
Про точность: Подключаешь #include <iomanip> При выводе:
1
|
||||||
| 07.12.2013, 12:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Вложенные циклы Вложенные циклы
Вложенные циклы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|