|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 17
|
|
Описать тип struct Square, задающий на плоскости замкнутый квадрат с центром в точке (x, y)15.12.2013, 09:26. Показов 4006. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Описать тип struct Square, задающий на плоскости
замкнутый квадрат с центром в точке (x, y), длиной стороны a и сторонами, параллельными координатным осям. Реализовать в виде отдельных функций следующие операции над переменными этого типа: а) вычисление площади квадрата; б) построение квадратной оболочки для пары квадратов, т.е. наименьшего квадрата, содержащего пару заданных квадратов; в) построение для двух заданных квадратов наименьшего квадрата, содержащего в себе их пересечение и имеющего центр в центральной точке этого пересечения; г) построение квадрата по паре точек, одна из которых задает центр, а другая лежит на границе квадрата; д) сдвиг квадрата на плоскости на dx, dy вдоль осей абсцисс и ординат соответственно; е) проверка внешнего касания двух квадратов; ж) проверка принадлежности точки квадрату; з) проверка включения одного квадрата в другой; и) проверка равенства двух квадратов. С использованием описанных типа и функций разработать программу, которая для заданного набора из N квадратов находит 1) площадь наибольшего из квадратов, содержащегося в пересечении не менее трех других квадратов из заданного набора; 2) все пары квадратов, квадратные оболочки которых не содержат в себе других квадратов из набора. Как начать?Написать нужно на СИ.
0
|
|
| 15.12.2013, 09:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Описать тип struct Square Составьте уравнение сферы, с центром в точке О(3; –1; 2), касающейся плоскости х – 2у + 2z – 6 = 0 Bычислить расстояние от точки плоскости с кординатами X, Y до круга радиуса R с центром в точке X0, Y0. |
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 46
|
||||||
| 15.12.2013, 10:49 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 17
|
|
| 15.12.2013, 10:52 [ТС] | |
|
Это,если я не ошибаюсь на C++, а как будет на СИ?
0
|
|
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 46
|
|||||||||||
| 15.12.2013, 20:11 | |||||||||||
Добавлено через 9 часов 14 минут вот еще развитие этого варианта
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 1
|
||||||
| 16.06.2021, 14:57 | ||||||
|
Понимаю, что данная тема уже не актуальна, но если найдется человек с точно таким же заданием как и у автора вопроса ,как и у меня, то пусть нижеприведённая программа ему поможет
0
|
||||||
| 16.06.2021, 14:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Описать тип struct Point Описать тип struct Date Описать тип запись: точка на плоскости
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|