|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 7
|
|
Матрицы19.12.2013, 18:04. Показов 565. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Люди, помогите пожалуйста! Не могу написать программу. Половина хоть как то, да написана, вторая же нет. Если конкретнее, понятия не имею, как поменять местами элементы с четными и не четными номерами. 21 вариант. Заранее спасибо тем, кто откликнется.
0
|
|
| 19.12.2013, 18:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Матрицы. Найти и распечатать сумму элементов 5-го столбца матрицы А и сумму элементов последней строки матрицы В Найти количество элементов матрицы, которые совпадают с элементами другой матрицы Матрицы. Программа, которая удаляет столбец матрицы, содержащий максимальный ее элемент |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 19.12.2013, 18:33 | |
|
Kasyak108, перепечатайте пожалуйста задание на форум.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 7
|
|
| 19.12.2013, 18:44 [ТС] | |
|
Определить номера строк матриц А (IA) и (IB), содержащих max элементы. Если IA<IB-1, то сформировать матрицу С из А, в которой в строке с номером IA переставлены местами элементы с четными и не четными номерами. Иначе, получить С из В, проделав такую же перестановку в строке с номером IB. Вывести: B, IA,IB,C.
Входной массив А 3х6. В 3х6, где: bij= 3xj, если i=j sin(2x), иначе i=1...3, j=1...6. Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 19.12.2013, 18:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Поменять большие элементы в строке матрицы с маленькими элементами этой же матрицы Зеркально отразить элементы матрицы относительно горизонтальной оси симметрии матрицы
Преобразование матрицы (удалить из матрицы столбец с наибольшей по модулю суммой элементов)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|