|
88 / 84 / 31
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 390
|
|
Выведите число, являющееся суммой элементов первой строки и первого столбца в получившемся квадрате19.12.2013, 18:09. Показов 618. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Света позвонила Лене, чтобы узнать домашнее задание по математике. Света сказала, что, для того чтобы узнать номер задачи из учебника, ей необходимо в магический квадрат размером (2*N)*(2*N) (где N– четное число), составленный из натуральных чисел от 1 до (2*N)*(2*N), в его верхний левый угол вписать магический квадрат размером (2*N-1)*(2*N-1), составленный из натуральных чисел от 1 до (2*N-1)*(2*N-1). Затем найти сумму элементов первой строки и первого столбца в получившемся квадрате размером (2*N)*(2*N). Это число и будет номером заданной задачи. Помогите Свете узнать домашнее задание по математике.
Магический квадрат — это квадратная таблица N*N, заполненная N*N числами таким образом, что сумма чисел в каждой строке, каждом столбце и на обеих диагоналях одинакова. Формат входных данных: Вводится число N (2≤ N ≤ 1 000). Формат выходных данных: Выведите число, являющееся суммой элементов первой строки и первого столбца в получившемся квадрате размером (2*N)*(2*N). Примеры: Входные данные Выходные данные 2 47 4 415
0
|
|
| 19.12.2013, 18:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Найти сумму элементов первого столбца и первой строки
|
| 19.12.2013, 18:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
В матрице найти номер строки с максимальной суммой элементов и номер столбца с минимальной суммой элементов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|