|
18 / 18 / 5
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 94
|
||||||
Количество элементов массива17.03.2010, 17:38. Показов 624. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
У меня есть функция, в которой я создаю массив char[].
Мне нужно сделать так, чтобы кол-во элементов массива зависело от значения другой переменной (int). К примеру
0
|
||||||
| 17.03.2010, 17:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Записать положительные элементы массива X подряд в массив Y. Определить k – количество положительных элементов. Вычислит сумму элементов массива Y |
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
||||||
| 17.03.2010, 17:43 | ||||||
1
|
||||||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 17.03.2010, 17:46 | |
|
Neonjke, только не забывай освобождать память, когда она становиться ненужной.
1
|
|
|
18 / 18 / 5
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 94
|
|||||||
| 17.03.2010, 17:52 [ТС] | |||||||
|
arr[1], arr[2] и т.д. ? можно ли то же самое провенуть с моей переменной struct ? к примеру:
delete arr; ?
0
|
|||||||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||||||||
| 17.03.2010, 18:14 | |||||||||
0
|
|||||||||
| 17.03.2010, 18:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определить количество элементов массива, меньших среднего арифметиче-ского значений элементов этого массива
Подсчитать количество элементов одномерного массива, которые превосходят среднее арифметическое всех элементов массива Одномерные массивы и указатели (найти количество элементов массива, равных 0, сумму элементов массива...)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|