Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
egorHAMMER

Разработать функцию поэлементного умножения массива на константу

02.01.2014, 09:10. Показов 1516. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята, помогите написать программу на языке C++ ! Нужно разработать функцию поэлементного умножения массива на константу. Ну и результат вывести на экран, но это я и сам могу сделать :)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.01.2014, 09:10
Ответы с готовыми решениями:

Функция поэлементного умножения матриц
Добрый день! Просмотрел много библиотек работы с матрицами, в том числе uBLAS. Нигде не могу найти функцию поэлементного...

Получить массив путем поэлементного логического умножения элементов столбца с максимальным элементом
Помогите решить. Заполнить два двумерных массива типа и размеров согласно заданию и заполнить их случайными числами. Для получения...

Про передачу массива в функцию как константу?
Всем привет Не ругайте сильно начал изучать с++ по книге Р Лаффоре. Понятно, что уже многое могло устареть. Собственно вопрос. ...

3
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
02.01.2014, 12:11
1)Передаешь в функцию массив и константу
2)В цикле умножаешь каждый элемент на эту константу.
3)Выводишь этот элемент
0
 Аватар для cooller
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
03.01.2014, 22:22
Цитата Сообщение от egorHAMMER Посмотреть сообщение
Нужно разработать функцию поэлементного умножения массива на константу
C++
1
2
3
4
5
void MultConst(std::vector <int> &vec, int CONST)
{
    for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
        *(it) *= CONST;
}
0
 Аватар для MicM
840 / 498 / 325
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 1,106
03.01.2014, 22:26
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
using namespace std;
 
const int n = 10;
 
void umn (int* a,int c,int n)
{
     for (int i=0; i<n; i++)
         a[i]*=c;
}
 
int main()
{
    int a[n]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    umn (a,10,n);
    for (int i=0; i<n; i++)
        cout <<a[i] <<' ';
    cout <<endl;
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.01.2014, 22:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать функцию умножения произвольного столбца двумерного массива на const
Написать функцию умножения произвольного столбца двумерного массива на const. Умножить два столбца массива на разные константы.

Опишите функцию умножения двух целых чисел, обработайте ошибку умножения на ноль
Задача: Опишите функцию умножения двух целых чисел, обработайте ошибку умножения на ноль. Я не понимаю лишь то, как обработать именно...

Написать функцию умножения двух,заданных с клавиатуры чисел, используя только операцию умножения и рекурсию
Помогите пожалуйста с рекурсией Написать функцию умножения двух,заданных с клавиатуры чисел, используя только операцию умножения и...

Разработать класс "Матрица" (перегрузить операции сложения, умножения, умножения на число)
Разработать класс матрица. Определить в нем конструктор перегрузить арифметические операции сложения умножения и умножения на число.

Найти результат умножения элементов массива (используя тип double и функцию)
У меня не получается // Task 3/ Find the result multiplication of the elements array. Use double type. double multiplication...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru