|
5 / 5 / 2
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 249
|
||||||
Добавить методы поиска медианного элемента в матрице и векторе08.01.2014, 23:16. Показов 1114. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте есть программа
0
|
||||||
| 08.01.2014, 23:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сортировка Хоара с выбором медианного элемента
Необходимо добавить цикл поиска главного элемента по столбцу. никак не получается |
|
25 / 25 / 12
Регистрация: 04.01.2014
Сообщений: 91
|
|
| 09.01.2014, 03:02 | |
|
JleHuH213, а с чем конкретно возникли трудности? с сортировкой?
0
|
|
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 249
|
|
| 09.01.2014, 12:29 [ТС] | |
|
0
|
|
|
25 / 25 / 12
Регистрация: 04.01.2014
Сообщений: 91
|
||
| 09.01.2014, 15:54 | ||
|
У вас же в задании все разъяснено.
и возьмем его середину: 3. Если элементов в векторе четное число - то, если я не ошибаюсь, медиана - среднее арифметическое двух элементов, лежащих в середине. http://raal100.narod.ru/index/0-218 вот тут можно посмотреть про медиану числового набора (вектора в вашем случае). Про медианный элемент матрицы слышу впервые, но наверное там тоже имеется в виду, что нужно взять что-то вроде медианного элемента средней строки, а если строк четное количество - то среднее арифметическое...
0
|
||
| 09.01.2014, 15:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Добавить функцию поиска элемента по значению в древе и удаление его с последующим сдвигом древа Не могу написать функтор для поиска в векторе функция поиска мин и макс значения в векторе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|