Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 121

Перемножение матриц

12.01.2014, 14:15. Показов 1584. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делаю перемножение матриц.
В результате выдает некорректные числа
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
int **mas_1;
int **mas_2;
int **mas_3;
 
void create_mas(int m_str, int m_stb, int n_str,int n_stb){
 
        mas_1 = new int*[m_str];
        mas_2 = new int*[n_str];
 
 
        for(int i=0;i<m_str;i++){
            mas_1[i] = new int[m_stb];
        }
 
        for(int i=0;i<n_str;i++){
            mas_2[i] = new int[n_stb];
        }
}
 
void fill(int m_str, int m_stb, int n_str,int n_stb){
 
    cout<<"Первая матрица"<<endl;
    for(int i=0;i<m_str;i++){
        for(int j=0;j<m_stb;j++){
            mas_1[i][j] = rand()%10;
            cout<<mas_1[i][j]<<'\t';
        }
        cout<<""<<endl;
    }
 
    cout<<"Вторая матрица"<<endl;
    for(int i=0;i<n_str;i++){
            for(int j=0;j<n_stb;j++){
                mas_2[i][j] = rand()%10;
                cout<<mas_2[i][j]<<'\t';
            }
            cout<<""<<endl;
    }
}
 
void multiply(int m_str, int m_stb, int n_str,int n_stb){
 
    if(m_str == n_stb){
 
        mas_3 = new int*[m_str];
        for(int i=0;i<=m_str;i++){
            mas_3[i] = new int[n_stb];
        }
 
        for(int i=0; i<m_str;i++){
            for(int j=0;j<n_stb;j++){
                for(int k=0;k<2;k++){
                    mas_3[i][j] += ((mas_1[i][j]) * (mas_2[k][j]));
                }
                cout<<mas_3[i][j];
            }
            cout<<'\n';
        }
    }
}
 
int main(){
 
    //Элементы первой матрицы
    setlocale(LC_ALL,"rus");
 
    int m1,m2;
    cout<<"Кол-во строк и столбцов первой матрицы"<<endl;
    cin>>m1;
    cin>>m2;
 
    //Элементы второй матрицы
    cout<<"Кол-во строк и столбцов второй матрицы"<<endl;
    int n1,n2;
    cin>>n1;
    cin>>n2;
 
 
    create_mas(m1,m2,n1,n2);
    fill(m1,m2,n1,n2);
    multiply(m1,m2,n1,n2);
 
    _getch();
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.01.2014, 14:15
Ответы с готовыми решениями:

Возведение матриц в степени, перемножение и сложение матриц
Даны 3-ех элементные вещественные векторы x и y и квадратные матрицы A и B. Вычислить: (A 2 * x, y) + (B 2 * y, x) + (A * B * x, y) ...

Перемножение матриц
Помогите пожалуйста перемножить матрицу а на с и вычесть из этого м-цу б, у меня постоянно нули =/ #include &lt;math.h&gt; #include...

Перемножение матриц
Даны две квадратные матрицы.Напишите программу перемножающую матрицы по правилам перемножения матриц. У меня есть программа. но мне...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
12.01.2014, 15:02
Умножение идет по правилу строка на столбец, поэтому должно быть
C++
1
 mas_3[i][j] += ((mas_1[i][k]) * (mas_2[k][j]));
т.е. у mas_1, k - это строка,
а у mas_2, k - это столбец
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.01.2014, 15:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемножение матриц
Доброго времени суток. Подскажите как разобраться с перемножением матриц, если есть 2 матрицы размерностью МхМ (М = 2000-5000),...

Перемножение матриц
Перемножить матрицы m*n и m*p где заданы константы n=1000,m=1100,p=12000

Перемножение матриц.
Нужен код для перемножения матрицы и столбца за минимально возможное время. Порядок матрицы ( и столбца ) огромен - около 100000....

Перемножение матриц
Привет. Помогите пожалуйста решить нетрудную задачу.Заранее спасибо. (если можно рабочую версию) Дано два двумерных массива ...

Перемножение 2-ух матриц
Помогите пожалуйста с перемножением 2-ух матриц? в долгу не останусь) Выделение памяти написал, а вот как использовать с умножением, и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru