Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
13 / 13 / 6
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 208

Классы, обращение к полям

15.01.2014, 19:41. Показов 1685. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include "disc.h"
/*
Петроченко Артем ПО-31. Вариант 4.
Лабораторная работа 3.1.
Тема класса: изучаемая дисциплина
*/
void main()
{
  SetConsoleCP(1251);
  SetConsoleOutputCP(1251);
  
  Disc d1,d2[2];
  Disc *d3,*d4;
  d3=new Disc;
  d4=new Disc [2];
  int kol=0,n=2;
  clrscr();
  kol++;
  printf("%i)",kol);
  printf("\nВведите название дисциплины -> ");
  gets(d1.namedisc);
  printf("Введите имя перподавателя -> ");
  gets(d1.teacher_name);
  printf("Введите название группы -> ");
  gets(d1.name_group);
  printf("Введите кол-во часов на изуч. дисциплины-> ");
  scanf("%i",&d1.hours);
  fflush(stdin);
  
  for (int i=0; i<2; i++)
  {
    clrscr();
    kol++;
    printf("%i)",kol);
    printf("\nВведите название дисциплины -> ");
    gets(d2[i].namedisc);
    printf("Введите имя перподавателя -> ");
    gets(d2[i].teacher_name);
    printf("Введите название группы -> ");
    gets(d2[i].name_group);
    printf("Введите кол-во часов на изуч. дисциплины-> ");
    scanf("%i",&d2[i].hours);
    fflush(stdin);
  }
 
  clrscr();
  kol++;
  printf("%i)",kol);
  printf("\nВведите название дисциплины -> ");
  gets(d3->namedisc);
  printf("Введите имя перподавателя -> ");
  gets(d3->teacher_name);
  printf("Введите название группы -> ");
  gets(d3->name_group);
  printf("Введите кол-во часов на изуч. дисциплины-> ");
  scanf("%i",&d3->hours);
  fflush(stdin);
 
  for (int i=0; i<2; i++)
  {
    clrscr();
    kol++;
    printf("%i)",kol);
    printf("\nВведите название дисциплины -> ");
    gets(d4[i].namedisc);
    printf("Введите имя перподавателя -> ");
    gets(d4[i].teacher_name);
    printf("Введите название группы -> ");
    gets(d4[i].name_group);
    printf("Введите кол-во часов на изуч. дисциплины-> ");
    scanf("%i",&d4[i].hours);
    fflush(stdin);
  }
  clrscr();
  kol=0;
  printf("\n------------------------------------------------------------");
  printf("\n|№|Название дисциплины |Имя преподавателя   |Имя группы|Час|");
  printf("\n------------------------------------------------------------");
  kol++;
  printf("\n|%1i|%20s|%20s|%10s|%3i|",kol,d1.namedisc,d1.teacher_name,d1.name_group,d1.hours);
  for (int i=0; i<n; i++)
    printf("\n|%1i|%20s|%20s|%10s|%3i|",kol+i+1,d2[i].namedisc,d2[i].teacher_name,d2[i].name_group,d2[i].hours);
  kol+=3;
   printf("\n|%1i|%20s|%20s|%10s|%3i|",kol,d3->namedisc,d3->teacher_name,d3->name_group,d3->hours);
  for (int i=0; i<n; i++)
    printf("\n|%1i|%20s|%20s|%10s|%3i|",kol+i+1,d4[i].namedisc,d4[i].teacher_name,d4[i].name_group,d4[i].hours);
  kol+=2;  
  printf("\n------------------------------------------------------------");
  getch();
  delete d3;
  delete []d4;
}
У меня есть 4 способа ввода:
1) через переменную
2) массив
3) указатель
4) дин. массив
Вопрос вот в чем:
в 1 и 2 варианте ввод осуществляется через точку
C++
1
gets(d1.namedisc);
в 3 и 4 через стрелку
C++
1
gets(d3->namedisc);
C++
1
scanf("%i",&d1.hours);
эта запись соответствует этой
C++
1
scanf("%i",&(&d1)->hours);
Можно ли рассказать подробнее как это работает со сменой точки на стрелку(и наоборот) и можно ли со строковыми полями такое же провернуть
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.01.2014, 19:41
Ответы с готовыми решениями:

Обращение к private полям в классе
Здравствуйте! Возник еще один вопрос.Как можно обращаться к private полям класса во внешних функциях кроме как создания методов,которые...

Обращение к приватным полям классов
Необходимо создать класс, в котором есть указатель на другой класс и все функции, которые с ним нужно выполнить.В другом классе все...

Обращение к полям и методам класса через объект
есть класс TEditor (методы класса обязательно должны создавать новый объект и возвращать его, до сих пор не могу понять зачем - требование...

2
 Аватар для cooller
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
15.01.2014, 19:47
Lers, Если что либо реализуется через указатели, то обращение происходит через стрелку, если статически - через точку
0
13 / 13 / 6
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 208
15.01.2014, 20:40  [ТС]
Цитата Сообщение от cooller_94 Посмотреть сообщение
Lers, Если что либо реализуется через указатели, то обращение происходит через стрелку, если статически - через точку
Это я понимаю. Вопрос в другом.
Это реализовано статически
C++
1
scanf("%i",&d1.hours);
Но я могу это изменить на
C++
1
scanf("%i",&(&d1)->hours);
И оно будет работать.
Можно ли также заменить точку на стрелку или наоборот допустим в этих записях:
C++
1
gets(d1.namedisc);
C++
1
gets(d3->namedisc);
C++
1
gets(d4[i].namedisc);
C++
1
gets(d2[i].namedisc);
d3 и d4 указатели

Добавлено через 41 минуту
Разобрался, спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.01.2014, 20:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Обращение в методах класса к полям класса
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста правильное обращение в методах класса к полям класса. class X {char name ; double zar; ...

Обращение к полям
Имеется метод private static string Counter(int arg) { double D=0; D = (D + arg) / 4; ...

Обращение к полям таблицы
К примеру есть таблица 3х3. Как обратится к отдельным ячейкам через переменные? Т.е. к примеру я ввожу два значения, столб-строка, и нужно...

Обращение к полям Profile
Требуется дополнить Profile свойствами. Что сделал: создал web.config, записал туда &lt;system.web&gt; &lt;compilation...

Обращение к полям запроса
В конструкторе запроса в поле &quot;Поле&quot; содержится такой текст: &quot;К1: Код клиента&quot;. &quot;В соседнем поле K2: Код клиента&quot;. Где Код...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru