Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 20

Арифметическое кодирование: верхняя и нижняя границы сошлись

24.03.2010, 20:26. Показов 1420. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ну не совсем сошлись..
Что делать если верхняя и нижняя грарицы отличаються на 1?(происходить зацикливание)

в статье Мастрюкова нашёл такое:
"Сделаем следующее: удалим вторые по значи¬мости цифры границ и ос¬тальные менее значимые сдвинем влево по описанным правилам. Старшие цифры останутся на месте. Затем увеличим специальный счетчик, чтобы запомнить то, что мы выбросили цифры.
Будем продолжать те же действия до тех пор, пока старшие цифры границ не совпадут. Затем в код сооб¬щения помещается совпавшая старшая цифра, а за ней равное счетчику количество девяток или нулей, в зависимости от того, к цифре верхней или нижней границы сошлись старшие цифры."

но мне не понятно как это реализовать, в том плане, что в статье речь идет о десятичных цифрах, а у меня же только биты. В смысле как я запишу девятки и нули? как вообще можно записать ДЕВЯТКУ?
буду рад любой ссылоке.
вот мой код без комментариев. хотя слова МОЙ и КОД тут не сильно уместны)) :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
while(file.read((char *)&ch, sizeof(ch)))
{
    h = diapason[(unsigned char )ch];
    if((unsigned char)ch == 0)
        l = 0;
    else
        l = diapason[(unsigned char )ch - 1];
    LL = L;
    HH = H;
    L = LL + l * (HH - LL + 1) / delitel;
    H = LL + h * (HH - LL + 1) / delitel - 1;
    for(;;)
    {
        if(H < half)
            BitsToStream(false, bittoflow, arch);
        else if(L >= half)
        {
            BitsToStream(true, bittoflow, arch);
            L -= half;
            H -= half;
        }
        else if((L >= firstQTR)&&(H < thirdQTR))
        {
            bittoflow++;
            L -= firstQTR;
            H -= firstQTR;
        }
        else break;
        L = 2 * L;
        H +=  H + 1;
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.03.2010, 20:26
Ответы с готовыми решениями:

Верхняя нижняя границы A,B
Привет, ребята! Подскажите какой формулой можно рассчитать границу А и В. Применяется в последовательном анализе. Автор А. Вальд.

Верхняя и нижняя граница типов
Здравствуйте, подскажите пожалуйста есть ли в С++ функции подобные low и high из Pascal, чтобы узнать верхние и нижние значение типа. ( //...

верхняя и нижняя суммы Дарбу
Нужно составить верхнюю и нижнюю сумму Дарбу для ф-ии f(x,y) = x - y на прямоугольнике \Pi = \left{ {(x,y): 2\leq x\geq 4, 1\leq y\geq 3}...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.03.2010, 20:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Точная верхняя и нижняя грань
Докажите, что множество действительных чисел вида {4+2/n}, где n \in N , ограничено .Найдите точные верхнюю и нижнюю грань. Добавлено...

Отображение недели (верхняя или нижняя)
Всееееем Привет :) задача такая сделать что бы при старте программы (FormCreate) проводилось определение какая сейчас неделя. Таким...

Верхняя и нижняя нумерация страниц в Word
На работе столкнулся с проблемой двойной нумерации в одном документе. Допустим верхняя нумерация начинается с 7 и далее, а нижняя с 9 и...

Верхняя и нижняя нумерация, начинающаяся с разных листов
Есть готовый документ, в нем должна быть верхняя (в левом углу), и нижняя (в правом углу) нумерация. Верхняя нумерация должна начинаться...

Кто подскажет почему текстура на кубе (нижняя и верхняя грань) не фиксируются как боковые
Кто подскажет, почему текстура на кубе (на нижней и верхней гранях) не фиксируются как боковые. Проходил урок 10 (текстурирование) по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru