|
4 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 96
|
|
Определить,содержит ли заданный массив группы простых элементов, и удалить вторую такую группу.05.02.2014, 12:43. Показов 1127. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Определить,содержит ли заданный массив группы простых элементов.Удалить из массива вторую группу таких элементов.
Сначала я так понимаю ищем является ли число простым:затем ищем нахождение группы элементов:ввод массива,с выделением под новую память,а дальше что,так и не могу понять ?
0
|
|
| 05.02.2014, 12:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Содержит ли заданный массив группы элементов, расположенные в порядке возрастания их значений
|
|
101 / 102 / 31
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 283
|
|
| 05.02.2014, 13:20 | |
|
tobruk, чтобы не париться с памятью используйте список, и просто удаляйте нужные элементы.
что вы подразумеваете под словом группа? 1 элемент группа? отрицательные эелементы могут быть, хотя по определению любое отрицательное - не простое
0
|
|
|
4 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 96
|
|
| 05.02.2014, 13:49 [ТС] | |
|
Да, 1 элемент группы.
0
|
|
|
4 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 96
|
||||||
| 06.02.2014, 17:02 [ТС] | ||||||
|
Вот смотрите что получилось у меня:
Добавлено через 1 час 58 минут Так что, никто не поможет разобраться,правильно ли я сделал ?
0
|
||||||
| 06.02.2014, 17:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Определить, содержит ли заданный массив группы элементов, расположенные в порядке убывания их значений
Определить, содержит ли заданный массив группы элементов, расположенные в порядке возрастания их значений Определить, содержит ли массив серии из подряд стоящих простых чисел Определить, содержит ли массив серии из подряд стоящих простых чисел. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|