С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Demon__2012
2 / 2 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 105

Нужна программа для решения интеграла

24.02.2014, 20:27. Показов 1189. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток мне нужна программа для решения интеграла!
Есть такая программа для решения! Просьба написать как выгладит сам интеграл
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <conio>
using namespace std;
 
int main()
{
    float a,b,n,h;//a и b - границы интегрирования, n - количество итераций
    cout<<"Enter a,b and n"<<endl;
    cin>>a>>b>>n;
    h=(b-a)/n;//шаг итерации
    float I;
    I=(exp(sin(a))*sin(a)-exp(sin(b))*sin(b))/2;//Ваш интеграл от a и от b
    int i;
    for (i = 0; i<=n; i++)
        I+=exp(sin(a+i*h))*sin(a+i*h);//тоже Ваш интеграл
    cout<<I*h;
    getch();
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.02.2014, 20:27
Ответы с готовыми решениями:

Нужна программа для решения системы математических уравнений
Написать программу для решения системы математических уравнений для диапазона чисел от 1,5 до 15 с шагом прироста 0,6. y =...

Разработка программы для решения интеграла
Заданна функция. Необходимо написать код вычисляющий определенный интеграл.

Разработка программы для решения интеграла
Помогите разобраться как это сделать

7
 Аватар для fishec
126 / 125 / 62
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 343
24.02.2014, 20:44
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\int_{a}^{b} {e}^{\sin x} \sin x dx

Добавлено через 2 минуты
Или я что-то не так понял
1
 Аватар для Demon__2012
2 / 2 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 105
24.02.2014, 20:48  [ТС]
Если я правильно понял Переменная :
Переменная (а)= значению (а)
Переменная (b)= значению (b)
Переменная (n)= значению (e)
я правильно понял?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от fishec Посмотреть сообщение
Или я что-то не так понял
Ты понял правильно только бы пояснить что за что отвечает!
0
320 / 225 / 74
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 867
Записей в блоге: 1
24.02.2014, 20:55
Здесь реализован метод прямоугольников, n-их число. Но в коде есть ошибка, если оставить строчку:
C++
1
 I=(exp(sin(a))*sin(a)-exp(sin(b))*sin(b))/2;
то ответ не правильный выйдет, должно быть так:
C++
1
I=0;
0
 Аватар для fishec
126 / 125 / 62
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 343
24.02.2014, 20:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено Demon__2012 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Demon__2012 Посмотреть сообщение
Переменная (а)= значению (а)
Переменная (b)= значению (b)
В интеграле e - число Эйлера e=2.71828...
Цитата Сообщение от Demon__2012 Посмотреть сообщение
n - количество итераций
А n - это то, на сколько отрезков нужно разбить интервал для расчета. Чем больше n, тем больше точность вычисления интеграла.
1
 Аватар для Demon__2012
2 / 2 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 105
24.02.2014, 21:04  [ТС]
Цитата Сообщение от fishec Посмотреть сообщение
А n - это то, на сколько отрезков нужно разбить интервал для расчета. Чем больше n, тем больше точность вычисления интеграла.
Спасибо!

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от mustimur Посмотреть сообщение
то ответ не правильный выйдет, должно быть так:
Только что проверил через сайт http://matematikam.ru/calculat... tegral.php вывело правильно

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от fishec Посмотреть сообщение
А n - это то, на сколько отрезков нужно разбить интервал для расчета. Чем больше n, тем больше точность вычисления интеграла.
Я понимаю что уже уже наглость но может поможешь мне нужно так же как и в прошлой проге написать формулу(только уже визулка, если нужно могу скинуть консольную)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
#include "Math.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
float f1(float x){
    return pow(atan(x),2);
}
float f2(float x){
    return sin(exp(x));
}
float f3(float x){
    return exp(-pow(x,2));
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
float a,b,c,d,n,x,h1,h2,h3,S1=0,S2=0,S3=0,S,m=0.0,k=3.14;
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
 a=StrToFloat(Edit1->Text);
 b=StrToFloat(Edit2->Text);
 c=StrToFloat(Edit3->Text);
 d=StrToFloat(Edit4->Text);
 n=StrToFloat(Edit5->Text);
 
 if(a<b && c<d){
         h2=(k-m)/n;
         for (int i=0; i<n;i++){
             x=m+i*h2;
             S2=S2+f2(x)*h2;
         }
         for(int i=0;i<n;i++){
             x=c+i*h1;
             S1=S1+f1(x)*h1;
         }
         for(int i=0;i<n;i++){
             x=a+i*h3;
             S3=S3+f3(x)*h3;}
         S=S1+S2+S3;
         Label1->Caption=FloatToStr(S);}
         else Label1->Caption="Вы ввели неправильные \nпределы интегрирования!!!";
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Edit1->Text="Введите a\n(нижний предел интегрирования)";
Edit2->Text="Введите b\n(верхний предел интегрирования)";
Edit3->Text="Введите c\n(нижний предел интегрирования)";
Edit4->Text="Введите d\n(верхний предел интегрирования)";
Edit5->Text="Введите количество отрезков";
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
void __fastcall TForm1::Edit1Click(TObject *Sender)
{
Edit1->Clear();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit2Click(TObject *Sender)
{
Edit2->Clear();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit3Click(TObject *Sender)
{
Edit3->Clear();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit4Click(TObject *Sender)
{
Edit4->Clear();        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit5Click(TObject *Sender)
{
Edit5->Clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
320 / 225 / 74
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 867
Записей в блоге: 1
24.02.2014, 21:21
Все равно что-то не то в ней: похоже на попытку уменьшить ошибку, но.... Посмотрите для себя метод трапеций и метод прямоугольников (правых если не ошибаюсь), здесь последний реализован

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от Demon__2012 Посмотреть сообщение
float f1(float x){
* * return pow(atan(x),2);
}
float f2(float x){
* * return sin(exp(x));
}
float f3(float x){
* * return exp(-pow(x,2));
}
Вот они f2=https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\int sin({e}^{x})dx
f3=https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\int {e}^{-{x}^{2}}dx
f1=https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\int {arctg}^{2}(x)dx

Добавлено через 5 минут
А ответ сумма интегралов, но только не увидел объявление переменных S, S1...3
0
 Аватар для Demon__2012
2 / 2 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 105
25.02.2014, 04:13  [ТС]
Цитата Сообщение от mustimur Посмотреть сообщение
А ответ сумма интегралов, но только не увидел объявление переменных S, S1...3
Есть посмотри там где и все.
Эту программу я нашёл в интернете она просит ввести 2 раза верхний и 2 раза нижний предел а также количество отрезков ну вот сам код (я ничего не изменял так как был найден):
Можешь пояснить что и к чему так как я не понял это решение сумы 3 интегралов, или как?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include <stdio.h>
#include <cmath>
using namespace std;
float f1(float x){
    return pow(atan(x),2);
}
float f2(float x){
    return sin(exp(x));
}
float f3(float x){
    return exp(-pow(x,2));
}
void main() 
 {
     setlocale(LC_ALL,"");
     int n;
     float h1,h2,h3, //шаг сетки
     S1=0,S2=0,S3=0,S;//значение интегралов
     float a,b,c,d;//пределы интегрирования
     const float m=0.0,k=3.14;
     float x;
     cout<<"Введите a(нижний предел интегрирования) "<<endl;
     cin>>a;
     cout<<"Введите b(верхний предел интегрирования) "<<endl; 
     cin>>b;
     cout<<"Введите c(нижний предел интегрирования) "<<endl;
     cin>>c;
     cout<<"Введите d(верхний предел интегрирования) "<<endl;
     cin>>d;
     cout<<"Введите количество отрезков"<<endl;
     cin>>n;
     if(a<b && c<d){
         h2=(k-m)/n;
         for (int i=0; i<n;i++){
             x=m+i*h2; 
             S2=S2+f2(x)*h2;
         }
         for(int i=0;i<n;i++){
             x=c+i*h1;
             S1=S1+f1(x)*h1;
         }
         for(int i=0;i<n;i++){
             x=a+i*h3;
             S3=S3+f3(x)*h3;}
         S=S1+S2+S3;
         cout<<"Интеграл равен "<<S;}
     else cout<<"вы ввели неправильные пределы интегрирования!!!"<<endl;
     getch();}
Добавлено через 3 минуты
Только сейчас заметил что переменные b и d используются только в строчке
C++
1
 if(a<b && c<d){
и все так зачем они?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.02.2014, 04:13
Помогаю со студенческими работами здесь

нужна дерево решения для примера!
дано пятизначное число найти число полученное при прочтении его цифр с справа налево

Программа для нахождения определенного интеграла
Помогите, написать программу для нахождения определенного интеграла с точностью Е = 10-3 для заданных границ с помощью трех методов: ...

Программа для решения слау методом главных элементов для всеразмерной матрицы
Вот написал программу для решения слау методом главных элементов для всеразмерной матрицы, вобщем вот в чём проблема при получении новой...

Программа для решения уравнений
Помогите написать програму для уравнений z1=1-1/4*sin^2*2(альфа)+cos2(альфа) z2=cos^2(альфа)+cos^4(альфа)

Программа для решения ребуса
помогите решить программу с ребусом, это комбинаторика. я написала функции от программы но не могу додумать как написать функцию с самим...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru