Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.76
 Аватар для virtuos553
49 / 4 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 247
Записей в блоге: 1

Задача о 8 ферзях

27.02.2014, 10:08. Показов 5382. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вывести в файл все 92 возможных варианта(в виде матрицы, где расположение ферзя означает единицу, а пустые клетки 0) расстановки 8 ферзей на шахматной доске.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.02.2014, 10:08
Ответы с готовыми решениями:

Задача о 8 ферзях
Условие задачи: Решить задачу о восьми ферзях и вывести в текстовый файл несколько вариантов решения. Смог сделать только, чтобы...

Задача о 8 ферзях
Уважаемые программисты помогите, отблагодарю как смогу.Листинг программы есть.Нужно сделать так чтобы возможных вариантов решения было 12. ...

Задача о 8 ферзях
Условие ЗАДАЧи : В программе о восьми ферзях (рекурсивной) подсчитайте, сколько было сделано возвратов назад. Помогите, пожалуйста, в...

4
5 / 5 / 2
Регистрация: 06.06.2013
Сообщений: 23
27.02.2014, 10:16
Мне кажется, должно быть какое-то условие расстановки? Потому что просто занять 8 клеток из 64 возможно более чем 92 способами.
Или я что-то не понял?
0
 Аватар для Nikcharn
71 / 53 / 10
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 149
27.02.2014, 10:22
Даже на wiki реализация есть.
Напишите, как Вы решали и где у Вас не получается.
0
 Аватар для virtuos553
49 / 4 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 247
Записей в блоге: 1
27.02.2014, 10:47  [ТС]
условие, чтобы они друг друга не били

Добавлено через 4 минуты
там не реализация , мне нужно вывести все расстановки, у меня не получается алгоритм составить
0
 Аватар для Nikcharn
71 / 53 / 10
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 149
27.02.2014, 13:12
Цитата Сообщение от virtuos553 Посмотреть сообщение
условие, чтобы они друг друга не били
Добавлено через 4 минуты
там не реализация , мне нужно вывести все расстановки, у меня не получается алгоритм составить
хмм, что в Вашем понимании означает реализация? Разве не это?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
// Backtracking method. "Поиск с возвратом" на примере
// задачи о восьми ферзях.
 
#include <iostream>
 
const int SIZE = 8; // Размер.
 
int board[SIZE][SIZE];
int results_count = 0; // Количество решений.
 
// Функция showBoard() - отображает доску.
void showBoard()
{
    for(int a = 0; a < SIZE; ++a)
    {
        for(int b = 0; b < SIZE; ++b)
        {
            std::cout << ((board[a][b]) ? "Q " : ". ");
        }
        std::cout << '\n';
    }
}
 
// Функция tryQueen() - проверяет нет ли уже установленных ферзей,
// по вертикали, диагоналям.
bool tryQueen(int a, int b)
{
    for(int i = 0; i < a; ++i)
    {
        if(board[i][b])
        {
            return false;
        }
    }
 
    for(int i = 1; i <= a && b-i >= 0; ++i)
    {
        if(board[a-i][b-i])
        {
            return false;
        }
    }
 
    for(int i = 1; i <= a && b+i < SIZE; i++)
    {
        if(board[a-i][b+i])
        {
            return false;
        }
    }
 
    return true;
}
 
// Функция setQueen() - пробует найти результаты решений.
void setQueen(int a) // a - номер очередной строки в которую нужно поставить очередного ферзя.
{
    if(a == SIZE)
    {
        showBoard();
        std::cout << "Result #" << ++results_count << "\n\n";
        return; // Опционально.
    }
 
    for(int i = 0; i < SIZE; ++i)
    {
        // Здесь проверяем, что если поставим в board[a][i] ферзя (единицу),
        // то он будет единственным в этой строке, столбце и диагоналях.
        if(tryQueen(a, i))
        {
            board[a][i] = 1;
            setQueen(a+1);
            board[a][i] = 0;
        }
    }
 
    return; // Опционально.
}
 
int main()
{
    setQueen(0);
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.02.2014, 13:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача о 8 ферзях
Помогите, пожалуйста, подсчитать сколько будет сделано возвратов return 0; в фукнцию char check(int*A, int n) Как поставить...

Задача о ферзях
Пожалуйста, помогите решить задачу. Дана шахматная доска размерностью N на N ( 1&lt;= N &lt;=10). Необходимо вывести количество...

Задача о восьми ферзях
Есть у меня массив из 8 случайных чисел от 0 до 7. Мне нужно найти количество атакующих друг друга пар ферзей. Моя функция вроде считает,...

Задача о пяти ферзях
Добрый Вечер!!:) Помогите Пожалуйста решить задачу: Найдите такую расстановку пяти ферзей на шахматной доске, при которой каждое поле будет...

Задача о 8 ферзях рекурсивно
нашел код, помогите сделать его рекурсивно а не поиском с возвратом позиций #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru