|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 8
|
||||||
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@1603.03.2014, 17:06. Показов 4859. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Помогите разобрать в ошибке.
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 Debug/link.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe.
0
|
||||||
| 03.03.2014, 17:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
error LNK2001: unresolved external symbol
Error LNK2001: unresolved external symbol |
|
27 / 22 / 13
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 121
|
|
| 03.03.2014, 17:12 | |
|
у меня не выбило ошибку
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 8
|
|
| 03.03.2014, 17:20 [ТС] | |
|
petyahohlov,
Какой средой пользуешься?
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 170
|
|
| 03.03.2014, 17:28 | |
|
WikiLeaks, а ты какой средой пользуешься?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 8
|
|
| 03.03.2014, 17:39 [ТС] | |
|
yurets17,
microsoft visual c++ 6.0
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 170
|
|||||||||||
| 03.03.2014, 17:44 | |||||||||||
|
WikiLeaks, тогда извини не подскажу, никогда не работал)
у меня например в Qt не компилирует, пока не поменяю
0
|
|||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 03.03.2014, 17:47 | |
|
WikiLeaks, у тебя наверное твой исходник (c main) в дерево проекта не добавлен.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.03.2014, 17:57 | |
|
ты используешь стороннюю библиотеку, рассчитанную на винду, а сам создал консольный проект, делай виндовый проект с функцией WinMain
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 8
|
||||||
| 03.03.2014, 18:12 [ТС] | ||||||
|
castaway,
сделал как вы сказали. Результат:
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||
| 03.03.2014, 18:13 | ||
|
свойства проекта C/C++ -> Precomplie Headers
0
|
||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 170
|
|
| 03.03.2014, 18:16 | |
|
WikiLeaks, попробуй подключить #include "stdafx.h"
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 8
|
||
| 03.03.2014, 18:27 [ТС] | ||
|
THE--MASTER,
Отключил.
0
|
||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 170
|
|
| 03.03.2014, 18:29 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 03.03.2014, 18:33 | |||
|
Добавлено через 27 секунд Добавлено через 1 минуту Создайте пустой проект: Общие - Пустой проект, добавьте в него файл .cpp, вставьте в него свой код.
0
|
|||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 170
|
|
| 03.03.2014, 18:37 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 03.03.2014, 18:45 | ||
|
Добавлено через 1 минуту 6-ю студию не знаю.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 8
|
|
| 03.03.2014, 18:48 [ТС] | |
|
Посоветуйте нормальную студию. А то я замучился с совместимостью 6.0 и win 8.1
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 170
|
|
| 03.03.2014, 18:49 | |
|
alsav22, извините, что беспокою, но не могли бы ли вы посмотреть вот эту тему? Вставка элементов в двунаправленный список!
0
|
|
| 03.03.2014, 18:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ошибка: error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol Error LNK2001: "unresolved external symbol _main"
[Linker Error] Unresolved external '_main' referenced from C:\PROGRAM FILES (X86)\BORLAND\CBUILDER6\LIB\C0X32.OBJ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|