Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Kolbusdkiy
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2013
Сообщений: 112

Отсортировать матрицы от меньшего к большему методом пузырька

15.03.2014, 21:46. Показов 1719. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Надо отсортировать массив от меньшего к большему методом пузырька, проблема заключается в том, что я сделал сортировку, но сортируется только в отдельных строках, не могу понять как весь массив отсортировать. Помогите.

Добавлено через 20 минут
Можно какой-то наводящий ответ, или подсказку.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.03.2014, 21:46
Ответы с готовыми решениями:

Отсортировать массив от меньшего к большему по дате и в следующем массиве от меньшего к большему по id
Ещё раз здрасте всем, как отсортировать такого типа ассоциативный массив.. от меньшего к большему по дате и в следущем массиве от...

Метод пузырька: вывести в Memo отсортированный массив от меньшего к большему
Есть текстовый файл, в котором находится массив чисел. Каждое число в новой строке. Количество чисел в массиве неизвестно. Написать...

Отсортировать массив от меньшего к большему
Помогите отсортировать Mas2; #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <math.h> int main(){ int...

5
 Аватар для fishec
126 / 125 / 62
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 343
15.03.2014, 21:51
Тут для примера массив 3 на 3.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    const int n = 3;
    const int m = 3;
    int arr[n][m] = {3,1,4,2,9,6,8,7,5};
    cout << "Array: " << endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i){
        for (int j = 0; j < m; ++j)
            cout << arr[i][j] << " ";
        cout << endl;
    }
    int size = sizeof(arr) / sizeof(int);
    
 
    //Сортировка///////////////////////////////////
    for (int i = 0; i < n*m-1; ++i){
        bool Sorted = true;
        for (int j = i; j < n*m-1; ++j){
            if (arr[(j + 1) / n][(j + 1) % n] < arr[j / n][j%m]){
                int tmp = arr[(j + 1) / n][(j + 1) % n];
                arr[(j + 1) / n][(j + 1) % n] = arr[j / n][j%m];
                arr[j / n][j%m] = tmp;
                Sorted = false;
            }
        }
        if (Sorted) break;
    }
    ///////////////////////////////////////////////
 
 
    cout << "Sorted Array: " << endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i){
        for (int j = 0; j < m; ++j)
            cout << arr[i][j] << " ";
        cout << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
1
196 / 197 / 120
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 545
15.03.2014, 21:53
А код можно? Я не понимаю, что значит
Цитата Сообщение от Kolbusdkiy Посмотреть сообщение
но сортируется только в отдельных строках
. И по-подробнее можно, по какому принципу нужно отсортировать двухмерный масив?
0
 Аватар для fishec
126 / 125 / 62
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 343
15.03.2014, 21:57
Цитата Сообщение от mymedia Посмотреть сообщение
по какому принципу нужно отсортировать двухмерный масив?
я так понимаю, что из массива
4 2
3 1
должен получится
1 2
3 4
А у ТС получается
2 4
1 3
0
 Аватар для Kolbusdkiy
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2013
Сообщений: 112
15.03.2014, 22:11  [ТС]
mymedia, ну вот, например у меня такой массив:
2 9 6 5
1 4 0 9
6 8 7 5
а нужно сделать вот такой:
0 1 2 4
5 5 6 6
7 8 9 9

Добавлено через 1 минуту
Вот мой код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
 
void bubbleSort(int *, int);
int kilk(int** Arr, int m, int n);
void num(int** Arr,int m, int n);
 
int** made(const int nstr, const int nstb){
    int** mas = new int*[nstr];
    for (int i=0; i<nstr; i++)
        mas[i] = new int[nstb];
    cout<<"Array is created.\n";
return mas;
}
 
void dell(int** mas, const int nstr, const int nstb){
    for (int i=0; i<nstr; i++)
        delete[]mas[i];
    delete[]mas;
    cout<<"Array is deleted";
}
 
void read(int** mas, const int nstr,const int nstb){
    srand (time(0));
    for(int i=0; i<nstr; i++)
        for(int j=0; j<nstb; j++)
            mas[i][j]=rand()%10-7;
}
 
void Print_array(int** mas, const int nstr, const int nstb){
    for(int i=0; i<nstr; i++){
        for(int j=0; j<nstb; j++)
            cout<<mas[i][j]<<' ';
        cout<<endl;
    }
}
 
bool funArray(int* mas, const int nel){
    bool d=false;
    for(int i=0; i<nel; i++)
        if(mas[i]>0 && mas[i]%2==0) 
            d=true;
    
    return d;
}
 
int main(){
    int n,m;
    cout<<"Size array: ";
    cin>>n>>m; 
    int **Arr=made(n,m);
    read(Arr,n,m);
    Print_array(Arr,n,m);
    
    for(int k=0; k<m; k++)
        bubbleSort(Arr[k],n);
    cout<<endl;
    Print_array(Arr,n,m);
    dell(Arr,n,m);
}
 
void bubbleSort(int* arr, int n) {
    int temp = 0; 
    bool exit = false; 
    
    while (!exit) {
        exit=true;
        for (int i=0; i < (n-1); i++)
            
            if (arr[i] > arr[i + 1]) {
                temp = arr[i];
                arr[i] = arr[i + 1];
                arr[i + 1] = temp;
                exit = false;
            }
    }
}





Добавлено через 11 минут
fishec, можешь объяснить саму сортировку поподробнее?
0
 Аватар для fishec
126 / 125 / 62
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 343
15.03.2014, 22:31
Здесь обычный пузырек, как у тебя. Просто индексы элементов считаются от общего порядкового номера.
Например, в матрице
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\begin{bmatrix}5 & 3 &4 \\ 2 & 9 &1 \\ 7 &6  &8 \end{bmatrix}
нумеруем числа по порядку от 0 до 8. (то есть от 0 до (n*m-1), где n и m -размеры матрицы)
То есть у числа 5 будет номер 0. У числа 2 - номер 3, у числа 6 - номер 7. (то есть получается общая нумерация, и фактически работаем с матрицей, как с обычным одномерным массивом).
Но чтобы например, обратиться в матрице к элементу с общим номером 7(то есть к числу 6), нужно написать a[2][1], то есть a[7/3][7%3].
В выражении arr[j / n][j%m] из общего номера j считаем номер строки и столбца в матрице.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.03.2014, 22:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Отсортировать двухмерный массив, от меньшего к большему
помогите пожалуйста отсортировать двухмерный массив, от меньшего к большему. Спасибо за ранее

Отсортировать данные от меньшего значения к большему по одному из столбцов
Есть таблица, нужно отсортировать данные от меньшего значения к большему по одному из столбцов так после нажатия кнопки. Помогите плес, не...

Написать программу, которая должна отсортировать 5 чисел от меньшего к большему
Написать программу, которая должна отсортировать 5 чисел от меньшего к большему. То есть, она должна отсортировать массив от меньшего к...

Отсортировать вектор типа char (от меньшего кол-ва символов в слове к большему и наоборот)
Подскажите, как отсортировать вектор типа char (от меньшего кол-ва символов в слове к большему и наоборот)

Дана строка символов ( вводится через TEdit ). Её надо отсортировать ( от меньшего к большему ) и вывести в Label.
Дана строка символов ( вводится через TEdit ). Её надо отсортировать ( от меньшего к большему ) и вывести в Label. procedure...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru