Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 67

Сложности с построением многофайлового решения

26.03.2014, 20:33. Показов 1906. Ответов 26
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть 3-и класса. Каждый в файле. Не смотрите что реализация в h-ке, это просто чтобы было проще и удобнее понимать. Ошибка построения в итоге такая же, если даже разделить объявление и определение. Все это дело не строиться. Лучше приведу код.

SubscribersList
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#pragma once
 
#include "SystemBase.h"
#include "Entity.h"
 
namespace Engine {
 
    class SubscribersList {
        friend SystemBase;
 
    public:
        SubscribersList() { }
 
        void f(Entity* e) { }
    };
}
Entity.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#pragma once
 
#include "SystemBase.h"
 
namespace Engine {
 
    class Entity {
    public:
        Entity() { }
 
        void s(SystemBase* sb) { }
    };
 
}
SystemBase
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#pragma once
#include "SubscribersList.h"
#include "Entity.h"
 
namespace Engine {
 
    class SystemBase {
    public:
        SystemBase() { }
 
        void g(Entity* e) { }
 
    private:
        SubscribersList m;
 
    };
}
Некоторые условия изменения кода если кто будет менять. После friend слово class не ставить, ибо он уже был описан и подключен соответствующим файлом. Должно работать так. Если убрать все упоминания про Entity, то как раз так и работает.
Это все билдится если
1 Затолкать в один файл.
2 Перед неопределенными для компилятора типами (Entity, SystemBase) поставить class. Однако все потом опять валится как только пытаешься вынести реализацию в cpp.
VS 2010.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.03.2014, 20:33
Ответы с готовыми решениями:

[ООП] Решение ошибок с построением многофайлового проекта
Здравствуйте. Появилась нужда создать большой проект с большим количеством классов, конечно, разбивая их на разные .cpp и .h файлы. Но...

Сложности с построением линии тренда
Господа, здравствуйте! Кто специалист по Excel? Подскажите, пожалуйста! Столкнулся со следующей проблемой: построил нужный график,...

Создание многофайлового проекта
Здравствуйте, я написал программу которая работает. Мне сказали разбить программу на функции и распределить их по файлам. Я сделал это, но...

26
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 67
27.03.2014, 00:22  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не прокатило с удалением #include "System.h" из SubscribersList.h. Та же ошибка. Уже заменил указателем.

А нет. Заработало. Там же еще Entity был подключен в котором был System
0
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
27.03.2014, 00:25
Цитата Сообщение от Rengen Посмотреть сообщение
Не прокатило с удалением #include "System.h" из SubscribersList.h.
там еще с namespace чейто накручено, я запутался
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 67
27.03.2014, 00:30  [ТС]
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
там еще с namespace чейто накручено, я запутался
Просто чтобы не переклекнуться с чем-нибудь из std и прочих headerов. У меня есть System. В std возможно тоже есть. На всякий случай затолкал туда.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
27.03.2014, 00:41
Цитата Сообщение от Rengen Посмотреть сообщение
Просто чтобы не переклекнуться с чем-нибудь из std и прочих headerов.
так это я понял
я не могу врубится как ты это реализовал, в трех классах
Цитата Сообщение от Rengen Посмотреть сообщение
namespace Engine {
может в этом загвоздка
честно говоря, я никогда не нарывался на перекрытия имен, и поэтому по серьезному с namespace не работал

Добавлено через 50 секунд
Цитата Сообщение от Rengen Посмотреть сообщение
У меня есть System.
обзови ESystem или MySystem
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 67
27.03.2014, 07:30  [ТС]
namespace - достаточно распространенная практика, на сколько я знаю. Наверно больше в C#, хотя С++ это появилось все же раньше, ибо он раньше C#, как раз, чтобы решить проблему коллизий имен.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
27.03.2014, 07:38
Rengen,
А зачем ты мне это рассказываешь?
я знаю зачем это придумано
Я не могу разобраться в твоей реализации
что то меня смущает
Пущай знающие люди скажут
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 67
27.03.2014, 15:02  [ТС]
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
А зачем ты мне это рассказываешь?
Что-то я действительно как-то... Зачем. В общем, спасибо за помощь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.03.2014, 15:02

Создание многофайлового проекта
Доброго времени суток,подскажите пожалуйста,как связать h файл(объявление класса) и cpp(его определение), так что бы в главном файле...

Работа многофайлового проекта
С++ позволяет создавать многофайловые проект. Это повышает производительность, так как программа стает модульной и ее легко изменить и тд....

Создание многофайлового проекта
Читаю у Липмана: "Функции должны быть объявлены в файлах заголовка, а определены в файлах исходного кода" Это как? то есть я в...

MakeFile для многофайлового проекта
Вечер добрый! Возникла проблема с написанием MakeFile-а для проекта с раскиданными по папкам зависимыми файлами. В интернете ничего...

Компиляция и сборка многофайлового проекта
Допустим, у меня есть такие файлы. SuperClass h - объявление, SuperClass cpp - реализация SubClass h - объявление, SubClass cpp -...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
27
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности. Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru