|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 7
|
|
Подключение dll на C# к проекту на С++ и вызов функции из неё02.04.2014, 04:10. Показов 2424. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. В программировании откровенно говоря я пока никакой, но возникла экстренная необходимость подключить внешнюю dll, написанную на C# к проекту на С++ и вызвать функцию из неё. При этом С++ проект это не исполняемый файл, а тоже dll.
Перепробовал уйму выриантов из интернета. Всё не то и всё не работает. clr тоже не вариант т.к. моя dll идёт как MT и они конфликтуют. Подскажите как такое реализовать? dll которую нужно подключить выводит одну строку с текстом как string.
0
|
|
| 02.04.2014, 04:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Явное подключение DLL и вызов функции из неё как к GUI-проекту на qt creatore подключить dll сделанную в MSVS2010 и вызывать из нее функции?
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 02.04.2014, 07:25 | |
|
Xcraft, точно нужно из плюсов вызывать шарповый код, а не наоборот? Не уверен что у вас получится вызывать управляемый код из неуправляемого, если конечно речь не о Managed C++.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 7
|
||||||
| 02.04.2014, 14:07 [ТС] | ||||||
|
Точно. C# код вроде как COM. Имеет примерно такую структуру:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 7
|
|
| 02.04.2014, 15:21 [ТС] | |
|
я не пойму при чём тут C#? dll на С# у меня есть, скомпилена и нормально работает. Мне её нужно подключить к dll на C++
0
|
|
| 02.04.2014, 15:24 | |
|
Xcraft, Любопытно, если у Вас есть код библиотеки на C# что мешает перевести ее на плюсы? переделок в синтаксисе не очень много... И проблемы бы так не стояло. А не использовать схему "Дедка за репку, бабка за дедку..."Ж Одна Dll вызывает другую..
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 02.04.2014, 15:25 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 7
|
|
| 02.04.2014, 15:31 [ТС] | |
|
C# уже COM объект.
В плюсы переводили. Но переводили как CLR (по другому не выходит). Вообщем грубо говоря. Идея заключается в получении серийного номера материнской платы для последующей отправки его по CURL и привязки софта. На С++ как-то без CLR я не нашел как это реализовать, поэтому пытаюсь подключить извне.
0
|
|
| 02.04.2014, 15:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вызов программой, написанной на С++, функции из dll, написанной на Assembler (явное подключение dll)
Подключение dll (C++) к проекту VB 6.0
Подключение dll к проекту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|