|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 35
|
|
Написать класс замены строк в матрице02.04.2014, 10:54. Показов 443. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задана матрица целых чисел. Поменять местами строку, содержащую элемент с наибольшим значением, со строкой, содержащей элемент с наименьшим значением. Считать, что элементы единственны, использовать процедуры.
Нужно написать программу используя классы и объекты. Помогите пожалуйста, хотя бы советом с ходом действий.
0
|
|
| 02.04.2014, 10:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Написать функцию, которая по заданной матрице X(M,N) определяет номера строк |
|
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
|
||||||
| 02.04.2014, 11:04 | ||||||
|
Ну вот так обьявляется клас
0
|
||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 02.04.2014, 11:10 | ||||||
|
А вот так тогда меняются строки:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 35
|
|
| 02.04.2014, 19:44 [ТС] | |
|
egor2116, спасибо, сразу всё стало понятнее
0
|
|
| 02.04.2014, 19:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Нужно написать функцию,которая будет рассчитывать сумму строк в матрице A[3][5] и заносить полученные суммы в массив С++
Написать класс, обеспечивающий хранение строковых данных, конкатенацию (сшивание строк) и поиск
Разработать программу замены отрицательных чисел нулями, а нулевые значения единицами в матрице Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|